home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / idig46.arj / IDIG46.TXT < prev   
Internet Message Format  |  1995-03-06  |  106KB

  1. Date: Sat, 4 Mar 95 21:15 EET
  2. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  3. Subject: [INERTIA-TALK:1651] Re: S3m and GUS Patches
  4.  
  5. In message <950302184119.2418@qstar.fanshawec.on.ca> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za writes:
  6. > Hi,
  7. >       Does anyone know of a utility to convert GUS patches to WAV or
  8. > VOC.  And then (possibly a separate util) to .SMP (Scream Tracker Samples)?
  9. >
  10. >       Thanks in advance.
  11. >
  12. > _____________________________________________________________
  13. > Jamie McCarter                 50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  14. >                  "Live Long and Render"
  15. >
  16. >
  17. >
  18. >
  19. I have a util that will take MODs and save/load WAVs and RAWs from them, if
  20. that helps?
  21. --
  22. Andrew J Ferrier
  23.  
  24. Current Quote:
  25. ==============
  26.  
  27. - Those are sheep, aren't they?
  28. -- Yes.
  29. - So, um .... Why are they up in the trees?
  30. Monty Python's Flying Circus
  31.  
  32. Contact Me At:
  33. ==============
  34.  
  35. 32 Wharfenden Way,
  36. Frimley Green,
  37. Camberley,
  38. Surrey,
  39. GU16 6PJ.
  40. ENGLAND
  41. Tel: (01252) 837814
  42. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  43.  
  44.  
  45. -----------------
  46.  
  47. Date: Sat, 4 Mar 95 21:21 EET
  48. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  49. Subject: [INERTIA-TALK:1655] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  50.  
  51. In message <Pine.PCW.3.91.950302015856.13071A-100000@[141.211.7.37]> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  52. > On Thu, 23 Feb 1995, Jesse Ozog <GE> wrote:
  53. >
  54. > > I don't see why more games are not programmed to use mod files (like
  55. > > StarCon II).  I think that DOOM and the other mid using gmaes would have
  56. > > been a hell of a lot better off using mods that way, and insted of
  57. > > plopping in some MID files, just use one of your fav mod files or the sort.
  58. > >  But that is just my ears, I prefer the mod/s3m/xm/ult  format over the mid
  59. > > sound.  Wouldn't it also be easier to program?
  60. >
  61. > Well, for one thing, a lot of people have things such as MIDI boards or
  62. > external sound modules that can play awesome MIDI with virtually no CPU
  63. > usage.  That is something that most sound cards can't do when playing
  64. > MOD's.
  65. >
  66.  
  67. I agree entierly, Jesse. And the few games that do use MODs usually use
  68. PTM (or something similar) which IPlay only supports 50%. Games such
  69. as Jazz Jack Rabbit do not work with IPlay.
  70. --
  71. Andrew J Ferrier
  72.  
  73. Contact Me At:
  74. ==============
  75.  
  76. 32 Wharfenden Way,
  77. Frimley Green,
  78. Camberley,
  79. Surrey,
  80. GU16 6PJ.
  81. ENGLAND
  82. Tel: (01252) 837814
  83. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  84.  
  85.  
  86. -----------------
  87.  
  88. Date: Sat, 4 Mar 95 21:17 EET
  89. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  90. Subject: [INERTIA-TALK:1652] Re: MIDI? Why?
  91.  
  92. In message <m0rkMrh-000uzzC@netland> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  93. > >Let's face it, MIDI is going to go out of fashion.
  94. >
  95. > Are you really this ignorant ???
  96. > Guess you never heard a sound canvas or something like that!
  97. > MID and MOD are two completely different worlds, like comparing apples
  98. > with stones or you with a genius!
  99. > Whow, i'm sorry. That was a mean thing to say.
  100. > Just don't say things where you know nothing of.
  101. >
  102. > Joost.
  103. >
  104. I guess when I made that last comment I wasn't really thinking. However, please
  105. look at my reply to the other reply (if that makes any sense!).
  106. --
  107. Andrew J Ferrier
  108.  
  109. Contact Me At:
  110. ==============
  111.  
  112. 32 Wharfenden Way,
  113. Frimley Green,
  114. Camberley,
  115. Surrey,
  116. GU16 6PJ.
  117. ENGLAND
  118. Tel: (01252) 837814
  119. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  120.  
  121.  
  122. -----------------
  123.  
  124. Date: Sat, 4 Mar 95 21:42 EET
  125. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  126. Subject: [INERTIA-TALK:1656] Re: SB Routines
  127.  
  128. In message <Pine.PCW.3.91.950302164010.13279A-100000@[141.211.7.111]> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  129. > On Thu, 2 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  130. >
  131. > > Creative Labs sell a programming kit. Contact them for info. I would give
  132. > > you the phone no. but I don't know which country you live in.
  133. >
  134. > I think the whole point here, is that no one wants to shell out the $$$
  135. > for the Creative Labs SDK.
  136. >
  137. Sorry (sarcasm). I was only trying to help.
  138. --
  139. Andrew J Ferrier
  140.  
  141. Contact Me At:
  142. ==============
  143.  
  144. 32 Wharfenden Way,
  145. Frimley Green,
  146. Camberley,
  147. Surrey,
  148. GU16 6PJ.
  149. ENGLAND
  150. Tel: (01252) 837814
  151. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  152.  
  153.  
  154. -----------------
  155.  
  156. Date: Sat, 4 Mar 95 21:44 EET
  157. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  158. Subject: [INERTIA-TALK:1657] Re: GUS vs SB 
  159.  
  160. > People who read INERTIA-TALK, isn't that obvious?
  161.  
  162. No it's not - because I suspect people who follow the demo scene (i.e. people
  163. who subscribe to this list) have a lot of money to spend and are therefore
  164. going to get GUSes.
  165. --
  166. Andrew J Ferrier
  167.  
  168. Contact Me At:
  169. ==============
  170.  
  171. 32 Wharfenden Way,
  172. Frimley Green,
  173. Camberley,
  174. Surrey,
  175. GU16 6PJ.
  176. ENGLAND
  177. Tel: (01252) 837814
  178. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  179.  
  180.  
  181. -----------------
  182.  
  183. Date: Sat, 4 Mar 95 22:24 EET
  184. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  185. Subject: [INERTIA-TALK:1658] Re: MIDI? Why?
  186.  
  187. In message <Pine.SOL.3.91.950302151650.11230A-100000@earth> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  188. > On Thu, 2 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  189. >
  190. > > Isn't this supposed to be an Inertia (i.e. MOD) list? So why are we
  191. > > all talking (except me of course!) about MIDI?
  192. >
  193. > As I understand it, this list is a forum for fans and users of Iplay to
  194. > chat about Iplay and digital music and whatever other subjects interest
  195. > them including but not limited to mod and midi formats. BTW, Iplay has the
  196. > capability to play midis. So does the new Cubic Player.
  197.  
  198. I'm not calling you a liar, but are you sure IPlay can play MIDI?
  199.  
  200. >
  201. > > ........................Let's face it, if you've
  202. > > got a decent quality soundcard MODs are infinitely better.
  203. >
  204. > Not true.
  205.  
  206. By decent quality I meant a good Wave playing back chip, as opposed to a
  207. high-end MIDI soundcard (Roland, Gus etc.)
  208.  
  209. >
  210. > > .....................................I was appalled
  211. > > by how rubbish MIDIs were on my soundcard (an SB-16).
  212. >
  213. > A plain SB-16 playing midi is about two steps above a pc speaker. It is
  214. > NOT the card to judge midis. Go grab the new Cubic Player and a set of
  215. > GUS patches and you will have quasi-wavetable midi playback.
  216.  
  217. Yes, but if my SB-16 can do decent quality sound in native mode, and playing
  218. MODs, why can't the inbuilt MIDI Player (and I suspect the situation is similar
  219. in other cards) play with this quality?.
  220.  
  221. >
  222. > --
  223. > ========================
  224. > Sam
  225. > eassa@earth.execpc.com
  226. > ========================
  227. >
  228. I agree that I was going a bit over the top. Sorry. I also agree with most of
  229. your points - but on my SB-16 I'll be sticking to MODs
  230. --
  231. Andrew J Ferrier
  232.  
  233. Contact Me At:
  234. ==============
  235.  
  236. 32 Wharfenden Way,
  237. Frimley Green,
  238. Camberley,
  239. Surrey,
  240. GU16 6PJ.
  241. ENGLAND
  242. Tel: (01252) 837814
  243. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  244.  
  245.  
  246. -----------------
  247.  
  248. Date: Sat, 4 Mar 95 22:25 EET
  249. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  250. Subject: [INERTIA-TALK:1659] Re: GUS.... Never Seen one.... 
  251.  
  252. In message <Pine.PCW.3.91.950304110423.13903B-100000@[141.211.7.161]> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  253. > On Sat, 4 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  254. >
  255. > > Why doesn't someone write an MCI MOD Player for Windows. Full Stop. No playing
  256. > > around with converting to MIDI. That way you can use any interface (including
  257. > > the brilliant Media Player) you like to play them.
  258. >
  259. > Uhh, that's what it is.
  260. >
  261. That's NOT what it is. Media Player uses MCI drivers for various different types
  262. of media e.g.
  263.  
  264. CD Audio
  265. Video for Windows
  266. MIDI Sequencer etc.
  267.  
  268. I was proposing a MOD driver for Media Player (i.e. an MCI driver). I have
  269. since found one (from this list):
  270.  
  271. hornet.eng.ufl.edu
  272. /demos/music/programs/misc
  273. wmidas13.zip apx. 50k
  274. --
  275. Andrew J Ferrier
  276.  
  277. Contact Me At:
  278. ==============
  279.  
  280. 32 Wharfenden Way,
  281. Frimley Green,
  282. Camberley,
  283. Surrey,
  284. GU16 6PJ.
  285. ENGLAND
  286. Tel: (01252) 837814
  287. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  288.  
  289.  
  290. -----------------
  291.  
  292. Date: Sat, 4 Mar 95 10:30 EET
  293. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  294. Subject: [INERTIA-TALK:1643] Re: MIDI? Why?
  295.  
  296. On Fri, 3 Mar 1995, Joost Baaij wrote:
  297.  
  298. > >Let's face it, MIDI is going to go out of fashion.
  299. > Are you really this ignorant ???
  300. > Guess you never heard a sound canvas or something like that!
  301. > MID and MOD are two completely different worlds, like comparing apples
  302. > with stones or you with a genius!
  303. > Whow, i'm sorry. That was a mean thing to say.
  304. > Just don't say things where you know nothing of.
  305.  
  306. WHoa, things are startin to get a little heated, but I still don't think 
  307. any of your comments are not without merit.
  308.  
  309.  
  310. -----------------
  311.  
  312. Date: Sat, 4 Mar 95 10:31 EET
  313. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  314. Subject: [INERTIA-TALK:1644] Re: MIDI? Why? 
  315.  
  316. On Sat, 4 Mar 1995, Jacob Cossairt wrote:
  317.  
  318. > Want a good example of MIDI quality and variety of samples?  Listen to 
  319. > some Nine Inch Nails music!  Trent makes most of the music with MIDI 
  320. > keyboards and Macintoshs, added with some live drums, guitar, and Trent's 
  321. > nice lyrics of course.
  322.  
  323. I thought ALL of the sounds were synthesized?  The drums kinda sound 
  324. synthesized.
  325.  
  326. > Inertia Player doesn't support MIDI, does it?  Somebody just said it 
  327. > does.  I know it has an option for General MIDI, but I think that was 
  328. > just a trick to try to play .mod's with my SCC-1.
  329.  
  330. I still haven't figured out what that is supposed to do.  Some people 
  331. claim to get some output, but I think it's just one big lie.
  332.  
  333.  
  334. -----------------
  335.  
  336. Date: Sat, 4 Mar 95 23:33 EET
  337. From: L.Deflorio@agora.stm.it
  338. Subject: [INERTIA-TALK:1662] MEGAEM & ULTRAMID
  339.  
  340. Hi, guys....
  341. Thaks for FTP addresses of Cubic Player..... 
  342. I've tried it with ULTRASOUND patches and I think it's beautiful 
  343. (but it's a little BUGgy......)
  344.  
  345. Well, one of my friends wants to know what are MEGAEM and ULTRAMID 
  346. software.... can you help me?
  347.  
  348. Ah, for votation: I've a SB16 (but i will buy an AWE32) and this friend of 
  349. mine has a GUS.
  350.  
  351. Thank you in advance and excuse me for usual poor english!
  352.  
  353. Bye!!!!!
  354.  
  355. L.Deflorio@agora.stm.it
  356.  
  357.  
  358. -----------------
  359.  
  360. Date: Sat, 4 Mar 95 21:18 EET
  361. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  362. Subject: [INERTIA-TALK:1653] Re: MIDI? Why? 
  363.  
  364. > In message <366@searchme.demon.co.uk> you write:
  365. >
  366. > >Isn't this supposed to be an Inertia (i.e. MOD) list? So why are we
  367. > >all talking (except me of course!) about MIDI? Let's face it, if you've
  368. > >got a decent quality soundcard MODs are infinitely better. I was appalled
  369. > >by how rubbish MIDIs were on my soundcard (an SB-16). If MODs can do it,
  370. > >why not MIDI? (not that I want it to). Just look at the advantages:
  371. > >
  372. > >Up to about 20 tracks with some advanced formats (although 4 is enough for
  373. > >        most songs).
  374. > >Any instrument you want.
  375. > >You don't need a keyboard to do it properly.
  376. > >It's nowhere near as confusing.
  377. > >It can run on almost any modern PC (even with a PC Speaker, although
  378. > >        I will admit that the quality is not good) i.e you need no special
  379. > >        equipment.
  380. > >
  381. > >I know, I know, all you lucky people out there with AWE-32s, GUSes etc. are
  382. > >saying 'but we get brilliant quality'. Perhaps, but it's still not as good as
  383. > >most good-quality MOD-files. And it is massively more restrictive.
  384. > >Let's face it, MIDI is going to go out of fashion.
  385. >
  386. > Oh man, you're not even serious, are you?  MOD originally was 4 channels,
  387. > the instrument samples were 8 bit 16 kHz.  Of course a lot has changed,
  388. > but 16 bit samples are still very rare (only ULT and FT2 suppor them).
  389. > MIDI is up to 32 channels with samples as good as it gets.  Of course if
  390. > you have the junkiest sound card in the universe you won't get much out
  391. > of MIDI, seeing that the quality is completely dependent on your hardware,
  392. > but with proper h/w, MIDI beats modules any day in terms of playback
  393. > quality.  Of course you're right that there are no limitations on the
  394. > variety of instruments in MOD, but also GM is only a subset of MIDI.
  395. > Conclusion: both MOD and MIDI have their place, MOD is more flexible,
  396. > less h/w dependent, but quality wise MIDI wins hands down.  And it's
  397. > most certainly not going to "go out of fashion".
  398. >
  399. > Jensi
  400. >
  401. >
  402. >
  403. I suppose you've got a point about both having their place, but I'm going to
  404. stick to MODs, because even on a naff soundcard they sound good (and mine's
  405. not that bad). I still have two points unanswered:
  406.  
  407. 1. MIDI quality on my soundcard (an SB-16, but I suspect it's similar on others
  408.                 is appaling. The instruments only sound vaguely like what they
  409.                 are meant to be.
  410. 2. Why are we talking about MIDI? Isn't this meant to be a MOD-list?
  411. --
  412. Andrew J Ferrier
  413.  
  414. Current Quote:
  415. ==============
  416.  
  417. - Those are sheep, aren't they?
  418. -- Yes.
  419. - So, um .... Why are they up in the trees?
  420. Monty Python's Flying Circus
  421.  
  422. Contact Me At:
  423. ==============
  424.  
  425. 32 Wharfenden Way,
  426. Frimley Green,
  427. Camberley,
  428. Surrey,
  429. GU16 6PJ.
  430. ENGLAND
  431. Tel: (01252) 837814
  432. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  433.  
  434.  
  435. -----------------
  436.  
  437. Date: Sun, 5 Mar 95 01:11 EET
  438. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  439. Subject: [INERTIA-TALK:1663] Re: MIDI? Why?
  440.  
  441. On Sat, 4 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  442.  
  443. > In message <Pine.SOL.3.91.950302151650.11230A-100000@earth> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  444. > > On Thu, 2 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  445. > >
  446. > > > Isn't this supposed to be an Inertia (i.e. MOD) list? So why are we
  447. > > > all talking (except me of course!) about MIDI?
  448. > >
  449. > > As I understand it, this list is a forum for fans and users of Iplay to
  450. > > chat about Iplay and digital music and whatever other subjects interest
  451. > > them including but not limited to mod and midi formats. BTW, Iplay has the
  452. > > capability to play midis. So does the new Cubic Player.
  453. > I'm not calling you a liar, but are you sure IPlay can play MIDI?
  454.  
  455. I've been called worse ;-) If you have Iplay 1.2, run I setup and get into
  456. the device selection menu. You will see a General MIDI selection. I think
  457. what it is supposed to do is play mods through a GM device. I have never
  458. gotten it to work but I really haven't tried very hard.  Someone on this
  459. list I believe got it to work but the results were disappointing. Whether
  460. this selection is there as a hook for the next version (so like CP it will
  461. play midi) or not I really don't know. 
  462.  
  463. > > > ........................Let's face it, if you've
  464. > > > got a decent quality soundcard MODs are infinitely better.
  465. > >
  466. > > Not true.
  467. > By decent quality I meant a good Wave playing back chip, as opposed to a
  468. > high-end MIDI soundcard (Roland, Gus etc.)
  469.  
  470. I agree with that. I find that the sound quality of mods on a Sound 
  471. Blaster 16 using I play with 256x oversampling or MOD4WIN with IDO is 
  472. second only to the GUS or AWE-32 in their native modes.
  473.  
  474. > >
  475. > > > .....................................I was appalled
  476. > > > by how rubbish MIDIs were on my soundcard (an SB-16).
  477. > >
  478. > > A plain SB-16 playing midi is about two steps above a pc speaker. It is
  479. > > NOT the card to judge midis. Go grab the new Cubic Player and a set of
  480. > > GUS patches and you will have quasi-wavetable midi playback.
  481. > Yes, but if my SB-16 can do decent quality sound in native mode, and playing
  482. > MODs, why can't the inbuilt MIDI Player (and I suspect the situation is similar
  483. > in other cards) play with this quality?.
  484.  
  485. I think cost is the biggie. Making a decent CODEC (digital audio, i.e. 
  486. wave and mod) is much less costly than the ROM/RAM and midi engine needed
  487. to do midi justice. Just for the heck oh it why don't you try out Cubic 
  488. player with the GUS patches to play some midis. You might be surprised by 
  489. what you hear on your SB-16. If you need help getting CP, the GUS patches 
  490. or some good midis, email me. I'd be very glad to help.
  491.  
  492. > I agree that I was going a bit over the top. Sorry. I also agree with most of
  493. > your points - but on my SB-16 I'll be sticking to MODs
  494.  
  495. No big deal. Your SB-16 is a very good card for most audio work (including
  496. mods) except midi. Until I got my first wavetable sound card (an AWE-32) I
  497. had exactly the same opinions as you do about midi. If you should have a
  498. change of heart, you could always slap a MIDI daughterboard on it and
  499. really shake the house down with midi as well as mods. 
  500.  
  501. --
  502. ========================
  503. Sam
  504. eassa@earth.execpc.com 
  505. ========================
  506.  
  507.  
  508. -----------------
  509.  
  510. Date: Sun, 5 Mar 95 01:18 EET
  511. From: zach.heitling@cde.com (ZACH HEITLING)
  512. Subject: [INERTIA-TALK:1664] [NERTIA-TALK:1657] Re: GUS vs SB
  513.  
  514. -> No it's not - because I suspect people who follow the demo scene (i.e.
  515. -> people who subscribe to this list) have a lot of money to spend and are
  516. -> therefore going to get GUSes.
  517. -> --
  518. -> Andrew J Ferrier
  519.  
  520. Excuse me!?!?!? I have *NO* money yet I follow the demo scene as far as it
  521. goes, and the point of me having an SB16 is only because I can get the Roland
  522. add on...  And you just contradicted a major point to the Gus' Defense...  The
  523. reason people buy the GUS is to get good quality out of DEMOS and TRAKKER
  524. modules...  Some buy it for the MIDI capability, If you want it for games,
  525. that's another story...  The GUS is a very cheap card pricewise, and sounds
  526. decent for the price...  But hey, you just defeated that so.....
  527.  
  528. Zach
  529.  
  530.  
  531. -----------------
  532.  
  533. Date: Sun, 5 Mar 95 01:42 EET
  534. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  535. Subject: [INERTIA-TALK:1668] Re: GUS.... Never Seen one....
  536.  
  537. On Sat, 4 Mar 95 11:33 EET, 
  538. Andrew Ferrier  <andrewf@searchme.demon.co.uk> wrote:
  539.  
  540. >Why doesn't someone write an MCI MOD Player for Windows. Full Stop. No playing
  541. >around with converting to MIDI. That way you can use any interface (including
  542. >the brilliant Media Player) you like to play them.
  543.  
  544. That's exacally what MIDAS player does!!!
  545.  
  546. --
  547. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  548. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  549.  
  550.  
  551. -----------------
  552.  
  553. Date: Sun, 5 Mar 95 01:37 EET
  554. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  555. Subject: [INERTIA-TALK:1667] Re: Midas
  556.  
  557. On Sat, 4 Mar 95 09:25 EET, 
  558. Juwan  <vecna@UMich.edu> wrote:
  559.  
  560. >OK, now that you got it, can you please bug the hell out of the author of 
  561. >this fine piece of software, so he makes a version that works with a 
  562. >Turtle Beach Maui, before he starts doing AWE-crap?  I really would like 
  563. >a MOD player that takes no processing time.(Well almost).
  564.  
  565. Why should I bug him, I'm happy with GUS support.  Also, I thought the Maui 
  566. was a MIDI card.  Does it have RAM?
  567.  
  568. --
  569. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  570. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  571.  
  572.  
  573. -----------------
  574.  
  575. Date: Sun, 5 Mar 95 01:32 EET
  576. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  577. Subject: [INERTIA-TALK:1666] Re: Midas
  578.  
  579. On Sat, 4 Mar 95 07:20 EET, 
  580. Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  581.  
  582. >> It's a hunk of junk compared to Midas!!!  I'm in Windows not in a DOS 
  583. >> Window and Midas is playing full quality with no slowdown at all.  MOD4WIN 
  584. >> couldn't even play smoothly at 8bit, 11khz, mono when I was in DOS!
  585. >Your statement is very confusing to me Chris. You *seem* to be comparing 
  586. >one player's performance in Windows to another while you are in a DOS 
  587.  
  588. I'm comparing 2 WINDOWS tracker players.
  589.  
  590. >session under Windows. Not apples to apples. I'm not familiar with Midas 
  591. >but could it be using the GF1 while M4W is using the wave driver? 
  592.  
  593. Yes, M4W has no GUS support while Midas does.  GUS users will want to 
  594. switch over.
  595.  
  596. --
  597. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  598. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  599.  
  600.  
  601. -----------------
  602.  
  603. Date: Sun, 5 Mar 95 01:30 EET
  604. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  605. Subject: [INERTIA-TALK:1665] Re: GUS vs SB
  606.  
  607. On Thu, 2 Mar 95 23:59 EET, 
  608. Jimmy Wan  <vecna@umich.edu> wrote:
  609.  
  610. >Uhh, I think the whole point here is that the survey is for MOD players 
  611. >in general.  That's why it's on this mailing list.  Since we obviously 
  612. >aren't solely concentrating on IPLAY?  But I'm sure you could've figured 
  613. >that out all by yourself.
  614.  
  615. Does the author of Inertia Player even READ this list?  It dosen't seem to 
  616. which seems kind of strange.
  617.  
  618. --
  619. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  620. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  621.  
  622.  
  623. -----------------
  624.  
  625. Date: Sun, 5 Mar 95 02:31 EET
  626. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  627. Subject: [INERTIA-TALK:1669] Re: Midas
  628.  
  629. On Sun, 5 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  630.  
  631. > On Sat, 4 Mar 95 07:20 EET, 
  632. > Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  633. > >> It's a hunk of junk compared to Midas!!!  I'm in Windows not in a DOS 
  634. > >> Window and Midas is playing full quality with no slowdown at all.  MOD4WIN 
  635. > >> couldn't even play smoothly at 8bit, 11khz, mono when I was in DOS!
  636. > >Your statement is very confusing to me Chris. You *seem* to be comparing 
  637. > >one player's performance in Windows to another while you are in a DOS 
  638. > I'm comparing 2 WINDOWS tracker players.
  639. > >session under Windows. Not apples to apples. I'm not familiar with Midas 
  640. > >but could it be using the GF1 while M4W is using the wave driver? 
  641. > Yes, M4W has no GUS support while Midas does.  GUS users will want to 
  642. > switch over.
  643.  
  644. Or convince our friend Jensi to add GUS support. I'd prefer that because I 
  645. like the interface, the accuracy and the file management that M4W offers.
  646.  
  647. --
  648. ========================
  649. Sam
  650. eassa@earth.execpc.com 
  651. ========================
  652.  
  653.  
  654. -----------------
  655.  
  656. Date: Sat, 4 Mar 95 18:37 EET
  657. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  658. Subject: [INERTIA-TALK:1602] Re: S3m and GUS Patches
  659.  
  660.  
  661. > > Hi,
  662. > >       Does anyone know if I can use the GUS patches to compose with in
  663. > > Scream Traker?  Thanks
  664. > >
  665. > > Jamie McCarter
  666. > > 50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  667. > I don't know about your prob. directly, but if you can get them in .WAV format,
  668. > I think I know of a util that can convert to .SMP (Scream Tracker Samples)
  669.  
  670.     That's a bit of a pain to do, and the loop points are lost.  
  671. Better (perhaps) to use a tracker that allows you to directly import .pat 
  672. files.  (I believe UltraTracker and FastTracker 2 both allow one to do this.)
  673.  
  674.  
  675. -----------------
  676.  
  677. Date: Sat, 4 Mar 95 18:37 EET
  678. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  679. Subject: [INERTIA-TALK:1597] Re: GUS vs. SB(and such)
  680.  
  681. The following message is edited:
  682. > On Wed, 1 Mar 95 04:12 EET,
  683. > Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  684. >
  685. > >Agreed. But most newer games support the AWE-32 directly with excellent
  686. > >sound quality (doom, doom2, heretic, descent, ROTT etc).
  687. >
  688. > DOOM?  I never remember seing AWE32 as an option...
  689. >
  690. > --
  691. > Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  692. > "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  693.  
  694. V1.666 has AWE-32 as an option. I think this also applies to 1.5 but I'm
  695. not sure. Check your version on startup.
  696. --
  697. Andrew J Ferrier
  698.  
  699. Current Quote:
  700. ==============
  701.  
  702. - Those are sheep, aren't they?
  703. -- Yes.
  704. - So, um .... Why are they up in the trees?
  705. Monty Python's Flying Circus
  706.  
  707. Contact Me At:
  708. ==============
  709.  
  710. 32 Wharfenden Way,
  711. Frimley Green,
  712. Camberley,
  713. Surrey,
  714. GU16 6PJ.
  715. ENGLAND
  716. Tel: (01252) 837814
  717. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  718.  
  719.  
  720. -----------------
  721.  
  722. Date: Sun, 5 Mar 95 09:37 EET
  723. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  724. Subject: [INERTIA-TALK:1670] Re: MIDI? Why? 
  725.  
  726. Hi,
  727. 1.  On your SB-16 you probably have an OPL-3 which is a FM chip.  All midi
  728.     stuff goes through that.  the OPL-3 is just slighly above the
  729.     adlib's chip.  See my point?
  730. 2.  Well, there are two sides to music on a PC, MIDI and MOD.  To just discuss
  731.     one seems narrow minded.  In the future there will become no two
  732.     separate formats.  MIDI and MODS will have merged.  You can see it
  733.     happening today, i.e. Building your own samples.  MIDI, or real midi
  734.     like that found on the sound canvas and such use digitized instruments
  735.     to make the music,  Sound familiar?  MIDI's are bassically just like
  736.     MODS - except that we have really decent hardware built for them.
  737.     With the advent of the GUS and Turtle Beach boards we now have MOD
  738.     hardware.  In the end, it is all really the same.  Except on your
  739.     SB-16 where it treats the MIDI files to your lovely FM chip.
  740. _____________________________________________________________
  741. Jamie McCarter                 50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  742.                  "Live Long and Render"
  743.  
  744.  
  745. -----------------
  746.  
  747. Date: Sat, 4 Mar 95 18:37 EET
  748. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  749. Subject: [INERTIA-TALK:1578] Re: GUS vs. SB(and such)
  750.  
  751. On Mon, 27 Feb 1995, Hussam Eassa wrote:
  752.  
  753. > On Mon, 27 Feb 1995, Chris Campbell wrote:
  754. > Because it is the best, most compatible card for general use. If you are a
  755. > mod freak you buy a GUS. If you are a midi freak you buy a Sound Canvas if
  756. > you are a midi freak who likes to upload your own samples you buy a TB
  757. > Monterey. 
  758.  
  759. Not really.  The Turtle Beach Monterey is basically a Turtle Beach Rio 
  760. attached to a Turtle beach Tahiti.  The samples are sent via the MIDI 
  761. interface and it is extremely slow.
  762.  
  763.  
  764. -----------------
  765.  
  766. Date: Sat, 4 Mar 95 18:37 EET
  767. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  768. Subject: [INERTIA-TALK:1577] Re: GUS...
  769.  
  770. On Tue, 28 Feb 1995, Lewis A J wrote:
  771.  
  772. > Why is it called progress?  I'd call it starting all over...
  773. > The correct approach would be to produce a card with all the standard
  774. > compatability, with some extra feature... Then see if it is good enough
  775. > to become part of the standard...  There is NOTHING that the GUS does that
  776. > the AWE32 doesn't.... So why make the gus totally incompatable... If the gus
  777. > was SB compatable then the facct that it was available earlier may just have
  778. > meant that the standard was GUS, and not left hanging to go to creative!
  779.  
  780. I disagree.  Look at PCI for example.  PCI is not compatible with ISA 
  781. slots, while VLB is, however PCI is clearly the better choice since it 
  782. offers much more expandability over different platforms, and it doesn't 
  783. get bogged down when you have several local bus devices running at once.  
  784. The GUS is Sound Blaster compatible...  err, to some extent.  Besides 
  785. from what I have heard the AWE isn't totally Creative Labs compatible.  I 
  786. heard of problems with either SB or SBPro.
  787.  
  788.  
  789. -----------------
  790.  
  791. Date: Sat, 4 Mar 95 18:37 EET
  792. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  793. Subject: [INERTIA-TALK:1576] Re: AWE-good?
  794.  
  795. On Wed, 1 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  796.  
  797. > > Try hidnseek.mid on AWE-32 but open your WC door before, coz you will
  798. > > have to run faaaaaaast. :)
  799. > Please e-mail it to me or tell me where I can get it.
  800.  
  801. Could I get a copy of that also?
  802.  
  803.  
  804. -----------------
  805.  
  806. Date: Sun, 5 Mar 95 10:10 EET
  807. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  808. Subject: [INERTIA-TALK:1672] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player) 
  809.  
  810. In message <Pine.PCW.3.91.950302020344.13071C-100000@[141.211.7.37]> you write:
  811.  
  812. >On Thu, 23 Feb 1995, Ng Cheng Kiang wrote:
  813. >
  814. >> On Thu, 23 Feb 95 04:39 EET, "Cuthalion / Sliced Bread" <enrico@max.tiac.net
  815. >> wrote:
  816. >> 
  817. >> > > IMHO, even on a GUS, they (the MIDIs) don't sound quite as good as compa
  818. >red
  819. >> > > to them being played on PLAYMIDI or Windoze players. Wonder why. I do ag
  820. >ree
  821. >> >     I would assume that this is due to: Flakinesses in the loader, 
  822. >> > and: the fact that it only uses 16 channels.  I think PlayMidi defaults 
  823. >> > to 22. :)
  824. >> Ah...so that's why. Oh well, v1.x might be much better. :)
  825. >
  826. >Speaking of PLAYMIDI, does anyone know how to get it to play on another 
  827. >sound card?  I've got a turtle beach maui, and I would love to have it 
  828. >play under DOS.
  829.  
  830. My friend, the GUS and the Maui employ totally different hardware to achieve
  831. MIDI playback.  DOS doesn't have a driver concept and is completely
  832. hardware dependent.  Every DOS application must support whatever hardware
  833. it is intended to run on directly.  Therefore, an application written for
  834. the GUS doesn't have the slightest chance to do anything useful with the
  835. Maui or any other soundcard for that matter.
  836.  
  837. Go Windows!
  838.  
  839. Jensi
  840.  
  841.  
  842. -----------------
  843.  
  844. Date: Sun, 5 Mar 95 10:11 EET
  845. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  846. Subject: [INERTIA-TALK:1673] Re: MEGAEM & ULTRAMID
  847.  
  848. On Sat, 4 Mar 1995 L.Deflorio@agora.stm.it wrote:
  849.  
  850. > Date: Sat, 4 Mar 95 23:33 EET
  851. > From: L.Deflorio@agora.stm.it
  852. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za>
  853. > Subject: [INERTIA-TALK:1662] MEGAEM & ULTRAMID
  854. > Hi, guys....
  855. > Thaks for FTP addresses of Cubic Player..... 
  856. > I've tried it with ULTRASOUND patches and I think it's beautiful 
  857. > (but it's a little BUGgy......)
  858. >  
  859. > Well, one of my friends wants to know what are MEGAEM and ULTRAMID 
  860. > software.... can you help me?
  861. >  
  862.  
  863. MEGAEM and ULTRAMID are two of the emulations the Gravis comes with that 
  864. allows the GUS to use Soundblaster, Roland Sound Canvas, General Midi, 
  865. and a few other different sound card's codes.  That way, if a games you 
  866. have  doesn't support Gravis Ultrasound (and many don't) all you have to 
  867. do is run MEGAEM and/or EMUSET or ULTRAMID, and set your game up for, 
  868. say, a Roland Soud Canvas.
  869.  
  870. > Ah, for votation: I've a SB16 (but i will buy an AWE32) and this friend of 
  871. > mine has a GUS.
  872. >  
  873.  
  874. Applaud your friend!  Everybody I know who has a Gravis, is quite 
  875. impressed with it.  I have a Gravis Ultrasound Max and I love it.  There 
  876. are a few things about the MAX that, I believe, makes it a much better 
  877. buy than the AWE32: 3D Holographic Sound, GF1 mixing chip (amatuer 
  878. programmers love this), free developement kits (also a boon for 
  879. programmers, thus making amateur programs, like demos and mod players 
  880. easier to get), and it costs over a hundred dollars less.
  881.  
  882. > Thank you in advance and excuse me for usual poor english!
  883. >  
  884. > Bye!!!!!
  885. > L.Deflorio@agora.stm.it
  886.  
  887.  
  888. -----------------
  889.  
  890. Date: Sun, 5 Mar 95 10:18 EET
  891. From: "Jesse Ozog <GE>" <ozog@suntan.eng.usf.edu>
  892. Subject: [INERTIA-TALK:1674] Iplay 1.21 
  893.  
  894. I recently stumbled across the 1.21 version of everyone's favorite mod 
  895. player, Iplay. but anyway, I recall hearing about the Isetup.exe or 
  896. whatever it is called, was infected with a virus (tpian or something like 
  897. that). What i am inquiring about is, what should the size of the exe be 
  898. (uninfected)?  I just used my trustly (yet blind) MSAV to test it, but it 
  899. came across clean (go figure).  I am going to try some of the newer 
  900. anti-virus progs ...MAcFree, Fprot, ect.  But once again, what should the 
  901. exe size be?  Thanx for your undivided attention.
  902.  
  903. Jesse Ozog
  904. I-NET: ozog@suntan.eng.usf.edu
  905.  
  906.  
  907. -----------------
  908.  
  909. Date: Sun, 5 Mar 95 10:39 EET
  910. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  911. Subject: [INERTIA-TALK:1675] Re: GUS vs. SB(and such) 
  912.  
  913. In message <Pine.SOL.3.91.950303224923.25352D-100000@earth> you write:
  914.  
  915. >On Sat, 4 Mar 1995, Jens Puchert wrote:
  916. >
  917. >> >That wasn't the point. The point is that every piece of hardware is 
  918. >> >optimized for a particular use. The TB Monterey has a flaw, so be it. 
  919. >> >Nothing is perfect. The only three cards that I am aware of that allow you 
  920. >> >to use custom samples are the Gravis, the AWE-32 and the TB Monterey.  
  921. >> 
  922. >> Nah, you forgot the AudioTrix Pro, the Maui, and the Tropez.
  923. >> 
  924. >
  925. >I forgot about the Maui and the Tropez. I was totally unaware that the 
  926. >ATP was capable of that. Could you perhaps give us a short list of the 
  927. >ATP's wavetable characteristics? Such as the ROM size, RAM as shipped/max 
  928. >useable and any unique features of the card? It sounds interesting :-)
  929. >
  930. >--
  931. >========================
  932. >Sam
  933. >eassa@earth.execpc.com 
  934. >========================
  935.  
  936. Hi, it's me again.  I just read through my own reply that I wrote yesterday 
  937. regarding this request and I realized that there were a number of typos in 
  938. there, so to be nice and accurate I repost an editied version today.  
  939.  
  940. _____________________________________________________________________________
  941.  
  942.  
  943. Ok, you asked for it.  The AudioTrix Pro is characterized by its two main
  944. chips, the Yamaha YMF278B (also known as OPL4) and the CS4231.
  945.  
  946. The CS4231 is a multimedia spec compatible digital audio codec/mixer that
  947. provides two modes of operation.  Mode 1 is pin and register compatible 
  948. with Windows Sound System (AD1848) and provides stereo DAC's and ADC's
  949. for record/playback up to 48 kHz 16 bit stereo.  There are also a line
  950. input, an aux input, and an attenuated mic input.  All inputs can be
  951. mixed, attenuated, and muted independently in realtime.  Mode 2 provides
  952. several enhancements over the AD1848, most notably ADPCM de-/compression
  953. in hardware (0 CPU utilization), an additional aux input, a mono input,
  954. a mono output, and support for 2 independent DMA channels for simultaneous
  955. playback and capture of waveforms.
  956.  
  957. The YMF278B is a combined FM/wavetable synthesizer chip that is register
  958. compatible with OPL2 and OPL3 and adds a 24 voice polyphony wavetable
  959. synthesizer.  In combined mode up to 44 voices can be synthesized
  960. simultaneously.  The wavetable synthesizer provides independent LFO's,
  961. envelop generators, and filters for each voice.  It can handle 8, 12,
  962. and 16 bit waveforms for any sample.  Samples can be taken from ROM or
  963. RAM, the combined address space is 4 MB.
  964.  
  965. The AudioTrix Pro ships standard with a 2 MB ROM that contains all GM
  966. patches and drum sounds in a compressed format.  It also adds a custom 
  967. ASIC to emulate MPU-401, GM, and SB in hardware.
  968.  
  969. The following modes of operation and compatiblity are available:
  970.  
  971. * CS4231 (mode 2 of CS4231)
  972. * WSS (mode 1 of CS4231)
  973. * SB digital audio (custom ASIC)
  974. * OPL4 FM/wavetable (OPL4 native mode)
  975. * SB Pro music (OPL3 mode of the OPL4)
  976. * AdLib (OPL2 mode of the OPL4)
  977. * MPU-401 (custom ASIC)
  978. * GM (Windows drivers or through MPU-401)
  979.  
  980. The custom ASIC is controlled by an onboard MicroController that is 
  981. software programmable, therefore updating the firmware is as simple
  982. as downloading a file from the ftp site and replacing the old one 
  983. with it.  I have done this twice already and got a better soundcard
  984. each time.
  985.  
  986. In addition to the above mentioned features, a RAM daughterboard and
  987. a DSP daughterboard are available too.
  988.  
  989. The RAM daughterboard extents or replaces the ROM patches, so single
  990. patches, or the complete patch set can be replaced to the customers
  991. liking.  Currently, only a 512 KB daughterboard is available, 1 MB,
  992. 2 MB, and 4 MB daughterboards are planned.
  993.  
  994. The DSP daughterboard comes in two variations.  The standard version
  995. processes only the output of the OPL4 (both FM and wavetable).  Up
  996. to 3 effects can be applied at the same time: Reverb, Chorus, and one
  997. of Flange, Pitch shift, Delay, Stereo Delay, Equalizer, 3-D sound, 
  998. and SRS (surround sound).  Each effect is controlled through several
  999. parameters that can be adjusted in realtime and provide virtually
  1000. infinite variations of the sound.  The second version of the DSP does
  1001. all of the above, and additionally processes the line in and mic in
  1002. ports.
  1003.  
  1004. Several daughterboards to interface various types of CD-ROM drives 
  1005. are also available.
  1006.  
  1007. The card has an internal connector for CD audio in, and external
  1008. connectors for line in, mic in, audio out, and a combined MIDI/
  1009. joystick port.  The combined port can be used either for a single
  1010. joystick + MIDI IN/OUT/THRU or for dual joysticks.  To interface
  1011. MIDI equipment, only the proper cable and no breakout box with 
  1012. additional circuitry is required.
  1013.  
  1014. Ok, this is all pretty much from a technical point of view, seeing
  1015. that I'm a technical person ;-)  For the subjective/sound side I can
  1016. only say it kicks royally.  I have this board for about 8 months now
  1017. and have been very happy with it.
  1018.  
  1019. Finally, for those of you who would like to find out more here is
  1020. two ways to do that:
  1021.  
  1022. 1. ftp://ftp.mediatrix.com/pub/mediatrix contains a number of press
  1023.    releases and spec sheet type of docs about the AT Pro.  Software
  1024.    updates are also released there and are available to the public
  1025.    for free.
  1026. 2. Call 1-800-820-TRIX and ask them for their free demo CD.  This
  1027.    CD was recorded entirely on a standard AudioTrix Pro and 
  1028.    demonstrates the capabilities and potential of the card.  It 
  1029.    gives a brief history about PC sound with numerous examples,
  1030.    from PC speaker to GM and h/w ADPCM.  The second part contains
  1031.    GM tracks played on the AT Pro.  The CD is very informative and
  1032.    I recommend everybody to call and ask for a copy.
  1033.  
  1034. Hope this gives you an idea...
  1035.  
  1036. Jensi
  1037.  
  1038.  
  1039. -----------------
  1040.  
  1041. Date: Sun, 5 Mar 95 10:47 EET
  1042. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  1043. Subject: [INERTIA-TALK:1676] Re: GUS... 
  1044.  
  1045. In message <Pine.PCW.3.91.950302023602.13071H-100000@[141.211.7.37]> you write:
  1046.  
  1047. >On Tue, 28 Feb 1995, Lewis A J wrote:
  1048. >
  1049. >> Why is it called progress?  I'd call it starting all over...
  1050. >> 
  1051. >> The correct approach would be to produce a card with all the standard
  1052. >> compatability, with some extra feature... Then see if it is good enough
  1053. >> to become part of the standard...  There is NOTHING that the GUS does that
  1054. >> the AWE32 doesn't.... So why make the gus totally incompatable... If the gus
  1055. >> was SB compatable then the facct that it was available earlier may just have
  1056. >> meant that the standard was GUS, and not left hanging to go to creative!
  1057. >
  1058. >I disagree.  Look at PCI for example.  PCI is not compatible with ISA 
  1059. >slots, while VLB is, however PCI is clearly the better choice since it 
  1060. >offers much more expandability over different platforms, and it doesn't 
  1061. >get bogged down when you have several local bus devices running at once.  
  1062. >The GUS is Sound Blaster compatible...  err, to some extent.  Besides 
  1063. >from what I have heard the AWE isn't totally Creative Labs compatible.  I 
  1064. >heard of problems with either SB or SBPro.
  1065.  
  1066. True.  We can't have SB compatible sound cards forever.  I mean, heck, 
  1067. eventually someone's gotta realize the implications and make something
  1068. better.
  1069.  
  1070. Jensi
  1071.  
  1072.  
  1073. -----------------
  1074.  
  1075. Date: Sat, 4 Mar 95 21:20 EET
  1076. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1077. Subject: [INERTIA-TALK:1654] Re: MIDI? Why?
  1078.  
  1079. In message <Pine.3.89.9503021556.E2410-0100000@max.tiac.net> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  1080. >
  1081. > On Thu, 2 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  1082. >
  1083. > > Isn't this supposed to be an Inertia (i.e. MOD) list? So why are we
  1084. > > all talking (except me of course!) about MIDI? Let's face it, if you've
  1085. > > got a decent quality soundcard MODs are infinitely better. I was appalled
  1086. > > by how rubbish MIDIs were on my soundcard (an SB-16). If MODs can do it,
  1087. > > why not MIDI? (not that I want it to). Just look at the advantages:
  1088. >
  1089. >       Sorry about the followup to your offtopic post..  :)  Ok.  MIDIs,
  1090. > with a decent MIDI synth can sound WAY better than most mods do.  Why?
  1091. > The instrument quality is not limited by disk space.  Ok.  44 kHz 16 bit
  1092. > samples?  Wow, that's going to make your mod be one of those 600-800K
  1093. > ones that sounds oh-so nice.  (Example:  Dreams Of Deez:  XM.  16 bit
  1094. > samples.  No sampled guitar riffs or vocals.  900 !@$!$ K!  Excellent
  1095. > sound quality.  (Unbelievable stereo panning, but that's got nothing to
  1096. > do with the filesize)  Now if this were a MIDI file, it would be about
  1097. > 9K.  Sure, on a FM synth cheapo sound card (no offence) it will sound
  1098. > like crap.  But plug that into a sound canvas, or a GUS (or SB) that has
  1099. > a MIDI out going into some high-end synth like a Korg WaveStation or
  1100. > something, and it'll simply blow your socks off.  Why?  Because they can
  1101. > afford to have HUGE samples, since they're compressed on ROM, rather than
  1102. > sitting around eating up your hard disk space.  MIDI is a lot more like
  1103. > "Here's the basic score, do what you can with it with the hardware
  1104. > available." while mods tend to have a "I want it to sound EXACTLY like
  1105. > _THIS_."  With crappy hardware, good mod routines can bludgeon decent
  1106. > sound quality out of it.  With decent hardware, mediocre mod routines can
  1107. > extract good sound quality.  With excellent hardware, no mod routine can
  1108. > do better than the "THIS" that the author said he wanted it to sound
  1109. > like.  If you have 22000 samples a second, no ammount of finageling will
  1110. > get true 44.1 kHz quality.  That's all there is to it.  With a MIDI file,
  1111. > with crappy hardware, it will sound like crap (FM synthesis) with medium
  1112. > hardware it will sound pretty good (GUS, WB, etc), and with incredible
  1113. > (in orther words, way expensive) hardware, it will sound unbelievable.
  1114. >
  1115. > > Up to about 20 tracks with some advanced formats (although 4 is enough for
  1116. > >         most songs).
  1117. >
  1118. >       Yeah.  MIDI files don't really have a limit on how many tracks
  1119. > are active.  The limitation tends to be in the hardware.  (The GUS software
  1120. > play routines can be told to cram it into 14 channels, or spread it over
  1121. > 32 channels, or anywhere between.)  In MIDI files, as many notes as you
  1122. > want can be happening on one "channel".
  1123. >
  1124. > > Any instrument you want.
  1125. >
  1126. >       Ok.  Here is a point for mods.  But 192 instruments IS a lot.
  1127. > And if you want you can probably mix them to make it sound like more.
  1128. >
  1129. > > You don't need a keyboard to do it properly.
  1130. >
  1131. >       Properly?  You can compose MIDI files without a keyboard.  (I
  1132. > tried it once.  It sounded about as bad as my attempt to write a MOD.
  1133. > Either way, you still need some talent. :/ )  Some people say that the
  1134. > only to compose music is with a tracker.  Some say they need a keyboard
  1135. > interaface.  Some say they want to be able to click on a staff.  It's all
  1136. > a matter of taste.
  1137. >
  1138. > > It's nowhere near as confusing.
  1139. >
  1140. >       Neither format confuses me.  Mods are simply a different paradigm
  1141. > from MIDI.  Which is why I was so surprised to see CP supported MIDI.
  1142. >
  1143. > > It can run on almost any modern PC (even with a PC Speaker, although
  1144. > >         I will admit that the quality is not good) i.e you need no special
  1145. > >         equipment.
  1146. >
  1147. >       These days, a sound card is almost standard.  MIDI will play on
  1148. > any sound card I know of that has Windows drivers, with the exception of the
  1149. > Disney Sound Source.  (Which only has digitzized output.)
  1150. >
  1151. > >
  1152. > > I know, I know, all you lucky people out there with AWE-32s, GUSes etc. are
  1153. > > saying 'but we get brilliant quality'. Perhaps, but it's still not as good as
  1154. > > most good-quality MOD-files. And it is massively more restrictive.
  1155. > > Let's face it, MIDI is going to go out of fashion.
  1156. >
  1157. >       If this is so, it is because Creative Labs or Gravis or whoever
  1158. > did not invest enoguh time or money into making their samples.  Or that
  1159. > they didn't have enough memory to hold what was needed.  Or you don't
  1160. > like the style of music that MIDI authors tend to write. :)  (In general
  1161. > MIDI lends itself towards music involving classical instruments, etc.
  1162. > Instruments with widely varying sounds, such as an electric guitar,
  1163. > rarely sound as well done.)  Compare the best classical MOD you've heard
  1164. > to the best classical MIDI file you've heard.  I think that (unless
  1165. > you're hearing FM synths (Your sb 16.  Sorry.)) the MIDI file will
  1166. > surpass the MOD.
  1167. >
  1168. >
  1169. >
  1170. See my comments about the previous reply.
  1171. --
  1172. Andrew J Ferrier
  1173.  
  1174. Contact Me At:
  1175. ==============
  1176.  
  1177. 32 Wharfenden Way,
  1178. Frimley Green,
  1179. Camberley,
  1180. Surrey,
  1181. GU16 6PJ.
  1182. ENGLAND
  1183. Tel: (01252) 837814
  1184. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1185.  
  1186.  
  1187. -----------------
  1188.  
  1189. Date: Sun, 5 Mar 95 12:29 EET
  1190. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  1191. Subject: [INERTIA-TALK:1677] Re: MIDI? Why? 
  1192.  
  1193. In message <399@searchme.demon.co.uk> you write:
  1194.  
  1195. >> In message <366@searchme.demon.co.uk> you write:
  1196. >>
  1197. >> >Isn't this supposed to be an Inertia (i.e. MOD) list? So why are we
  1198. >> >all talking (except me of course!) about MIDI? Let's face it, if you've
  1199. >> >got a decent quality soundcard MODs are infinitely better. I was appalled
  1200. >> >by how rubbish MIDIs were on my soundcard (an SB-16). If MODs can do it,
  1201. >> >why not MIDI? (not that I want it to). Just look at the advantages:
  1202. >> >
  1203. >> >Up to about 20 tracks with some advanced formats (although 4 is enough for
  1204. >> >        most songs).
  1205. >> >Any instrument you want.
  1206. >> >You don't need a keyboard to do it properly.
  1207. >> >It's nowhere near as confusing.
  1208. >> >It can run on almost any modern PC (even with a PC Speaker, although
  1209. >> >        I will admit that the quality is not good) i.e you need no special
  1210. >> >        equipment.
  1211. >> >
  1212. >> >I know, I know, all you lucky people out there with AWE-32s, GUSes etc. are
  1213. >> >saying 'but we get brilliant quality'. Perhaps, but it's still not as good 
  1214. >as
  1215. >> >most good-quality MOD-files. And it is massively more restrictive.
  1216. >> >Let's face it, MIDI is going to go out of fashion.
  1217. >>
  1218. >> Oh man, you're not even serious, are you?  MOD originally was 4 channels,
  1219. >> the instrument samples were 8 bit 16 kHz.  Of course a lot has changed,
  1220. >> but 16 bit samples are still very rare (only ULT and FT2 suppor them).
  1221. >> MIDI is up to 32 channels with samples as good as it gets.  Of course if
  1222. >> you have the junkiest sound card in the universe you won't get much out
  1223. >> of MIDI, seeing that the quality is completely dependent on your hardware,
  1224. >> but with proper h/w, MIDI beats modules any day in terms of playback
  1225. >> quality.  Of course you're right that there are no limitations on the
  1226. >> variety of instruments in MOD, but also GM is only a subset of MIDI.
  1227. >> Conclusion: both MOD and MIDI have their place, MOD is more flexible,
  1228. >> less h/w dependent, but quality wise MIDI wins hands down.  And it's
  1229. >> most certainly not going to "go out of fashion".
  1230. >>
  1231. >> Jensi
  1232. >>
  1233. >>
  1234. >>
  1235. >I suppose you've got a point about both having their place, but I'm going to
  1236. >stick to MODs, because even on a naff soundcard 
  1237.  
  1238. What is naff?
  1239.  
  1240. >they sound good (and mine's not that bad). 
  1241.  
  1242. It is bad, for MIDI anyways (and for WAVE not much better, but that's a 
  1243. different story).
  1244.  
  1245. I still have two points unanswered:
  1246.  
  1247. >1. MIDI quality on my soundcard (an SB-16, but I suspect it's similar on other
  1248. >s
  1249. >                is appaling. The instruments only sound vaguely like what they
  1250. >                are meant to be.
  1251.  
  1252. Again, this is simply because of your sound card.  MIDI is as good as your
  1253. synthesizer.  Here is a very simplified explanation:  A WAVE file is like
  1254. a CD recording.  It sounds exactly like it was recorded on almost any type
  1255. of equipment.  A MIDI file is more like a sheet of music.  It only tells
  1256. the orchestra which instruments play which note when and for how long.  
  1257. Just like it doesn't make much sense to say a sheet of music sounds good
  1258. or bad it makes no sense to say a MIDI file sounds good or bad.  I can give
  1259. the same sheet of music to a professional orchestra and they'll probably
  1260. play it very well and then I take the sheet and give it to bunch of
  1261. amateurs and it'll sound anywhere from fair to horrible, depending on the
  1262. quality of the instruments and the quality of the players.  The exact same
  1263. thing holds true for MIDI.  I can give the same file to a high quality
  1264. sound module and it'll sound very good and then I give it to a SB (or
  1265. something like that) and it'll sound horrible.  But what actually sounds
  1266. horrible is not the MIDI file but the instruments and the players inside
  1267. your SB.
  1268.  
  1269. A MOD file is (extremely simplified) a sheet of music that also comes with
  1270. a tape that has a sample how each instrument should sound.  Therefore if
  1271. I give a MOD to my orchestras, the outcome will not depend on the quality
  1272. of their instruments anymore, but only on the experience of the players
  1273. and the conductor.  In computer terms that means that the difference 
  1274. between good and bad module playback is much less in the hardware, but
  1275. in the software that interprets the instructions in the MOD and passes it
  1276. along to the instruments.  While probably similar in sound quality, a good
  1277. MODule player will correctly interpret all the commands and properly 
  1278. instruct all the players, a bad one will skip over the fine print on the
  1279. sheet and therefore mess up the accuracy of his orchestra.
  1280.  
  1281. >Andrew J Ferrier
  1282.  
  1283. Jensi
  1284.  
  1285.  
  1286. -----------------
  1287.  
  1288. Date: Sat, 4 Mar 95 22:27 EET
  1289. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1290. Subject: [INERTIA-TALK:1660] Re: MIDI? Why? 
  1291.  
  1292. In message <Pine.A32.3.91.950304012958.80847A-100000@flute.aix.calpoly.edu> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  1293. >   As for the arguement about midi vs. mod, when you get right down to it,
  1294. > wouldn't you say that they are actually quite similiar, if not virtually
  1295. > the same?  In both cases, you have a sound module of some kind (whether it
  1296. > be internal or external) that has samples and sounds on it. Some modules
  1297.  
  1298. No, the crucial thing is that a standard MIDI file on a standard soundcard
  1299.                                 --------                --------
  1300. (e.g. SB, SB-Pro and compats.) has whatever samples the soundcard cares to
  1301. output.
  1302.  
  1303. > allow you to load in new sounds and some modules don't.  A program of some
  1304. > sort simply sends messages to this device telling it how to play those
  1305. > sounds.  This is the case with both midi's and mod's.  A midi player and a
  1306. > mod player can both, for example, tell the sound device in question to
  1307. > play a sound and bend the pitch up while playing it.
  1308. > ______________________________________________________________________________
  1309. >                                    \|/
  1310. >       Joe                          - -
  1311. >                              >>--- o O ---->   Dude, that ruled...next time,
  1312. > jreiter@oboe.calpoly.edu            |                  use the door.
  1313. > http://www.calpoly.edu/~jreiter    ---
  1314. --
  1315. Andrew J Ferrier
  1316.  
  1317. Contact Me At:
  1318. ==============
  1319.  
  1320. 32 Wharfenden Way,
  1321. Frimley Green,
  1322. Camberley,
  1323. Surrey,
  1324. GU16 6PJ.
  1325. ENGLAND
  1326. Tel: (01252) 837814
  1327. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1328.  
  1329.  
  1330. -----------------
  1331.  
  1332. Date: Sun, 5 Mar 95 13:00 EET
  1333. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  1334. Subject: [INERTIA-TALK:1678] Re: MIDI? Why?
  1335.  
  1336. >WHoa, things are startin to get a little heated, but I still don't think 
  1337. >any of your comments are not without merit.
  1338.  
  1339. People with a sb-16 saying that MIDI sucks ?
  1340. Buy a real soundcard, or a syntesiser for the matter.
  1341. MIDs sound infenitely better than MODs, in their own way.
  1342. But if you use fm synthesis to play them, i guess you could prefer
  1343. mods over mids.
  1344. (But there are more soundcards than those cl and gravis make).
  1345.  
  1346. And sincere apologies for the flame bit. Guess i should have cut that
  1347. one out. (am i saying this? ;-)
  1348.  
  1349. Joost.
  1350.  
  1351.  
  1352.  
  1353.  
  1354. -----------------
  1355.  
  1356. Date: Sun, 5 Mar 95 13:01 EET
  1357. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  1358. Subject: [INERTIA-TALK:1679] Re: MIDI? Why? 
  1359.  
  1360. On Sun, 5 Mar 1995, Jens Puchert
  1361.  
  1362. > >> >
  1363. > >> >I know, I know, all you lucky people out there with AWE-32s, GUSes etc. are
  1364. > >> >saying 'but we get brilliant quality'. Perhaps, but it's still not as good 
  1365. > >as
  1366. > >> >most good-quality MOD-files. And it is massively more restrictive.
  1367. > >> >Let's face it, MIDI is going to go out of fashion.
  1368. > >>
  1369. > It is bad, for MIDI anyways (and for WAVE not much better, but that's a 
  1370. > different story).
  1371. > I still have two points unanswered:
  1372. > >1. MIDI quality on my soundcard (an SB-16, but I suspect it's similar on other
  1373. > >s
  1374. > >                is appaling. The instruments only sound vaguely like what they
  1375. > >                are meant to be.
  1376.  
  1377. The way I see it, MIDI was never meant for the Personal Computer.  MIDI 
  1378. stands for Musical Instruments Digital Interface.  Where's the Musical 
  1379. instrument?  After playing with a true MIDI Synthesizer, even my GUS MAX 
  1380. diminishes is stature.  Just as the .mod format would never work for a 
  1381. guitar, keyboard, or EWI (electronic wind instrument), MIDI never did 
  1382. work with the personal computer.  It's convenient when the CPU has better 
  1383. things to do than audio mixing, like if you are playing DOOM, but for 
  1384. music, you might as well buy yourself a KORG O1/W or something of the 
  1385. like, because I have yet to see a PC soundcard who's MIDI even comes 
  1386. close to comparing to a professional MIDI guitar, keyboard, or EWI.
  1387.  
  1388. twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  1389. "Don't drink and derive"
  1390.  
  1391.  
  1392. -----------------
  1393.  
  1394. Date: Sat, 4 Mar 95 22:28 EET
  1395. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1396. Subject: [INERTIA-TALK:1661] Re: GUS vs SB
  1397.  
  1398. In message <Pine.SOL.3.91.950302154140.11230B-100000@earth> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  1399. > On Thu, 2 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  1400. >
  1401. > [Sound card tally]
  1402. > > > ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1403. > > First of all, the votes collected so far are nowhere near statistically valid.
  1404. > > I suggest we discuss who this survey is meant to be for i.e.
  1405. > >
  1406. > > All sound card owners?
  1407. > > People who play MODs?
  1408. > > People who use IPlay?
  1409. > > Or What?.....
  1410. > >
  1411. > > Perhaps we could enlist the help of other newsgroups/mail lists etc. ?
  1412. >
  1413. > Andrew, it appears that you just recently joined this list. To fill
  1414. > you in, this survey was intended to find out GUS vs. SB compatible
  1415. > statistics for the members of this list. It is not intended as a survey
  1416. > of the known universe for a Ph.D. thesis.
  1417. >
  1418. > --
  1419. > ========================
  1420. > Sam
  1421. > eassa@earth.execpc.com
  1422. > ========================
  1423. Perhaps I am taking it a bit seriously. Still, I am taking my Maths GCSE
  1424. (a standard qualification in Britain) at the moment and perhaps I was thinking
  1425. about this to much! :-). And you were right, I joined the list after the
  1426. tally had begun.
  1427. --
  1428. Andrew J Ferrier
  1429.  
  1430. Contact Me At:
  1431. ==============
  1432.  
  1433. 32 Wharfenden Way,
  1434. Frimley Green,
  1435. Camberley,
  1436. Surrey,
  1437. GU16 6PJ.
  1438. ENGLAND
  1439. Tel: (01252) 837814
  1440. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1441.  
  1442.  
  1443. -----------------
  1444.  
  1445. Date: Sun, 5 Mar 95 13:22 EET
  1446. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  1447. Subject: [INERTIA-TALK:1680] Re: GUS vs SB 
  1448.  
  1449. In message <448@searchme.demon.co.uk> you write:
  1450.  
  1451. >> People who read INERTIA-TALK, isn't that obvious?
  1452. >
  1453. >No it's not - because I suspect people who follow the demo scene (i.e. people
  1454. >who subscribe to this list) have a lot of money to spend and are therefore
  1455. >going to get GUSes.
  1456.  
  1457. I'd rather suggest the opposite.  Besides, what's your point?  The question
  1458. was for which group of people this survey was representative and I said
  1459. for those that read INERTIA-TALK.  Why is this wrong and what does it have
  1460. to do with the amount of money someone has to spend on sound cards.  First
  1461. of all, only people who subscribe to this list KNOW about this survey, so
  1462. to determine how representative it is you would have to research how likely
  1463. a reader of this list and owner of a particular sound card is to respond.
  1464. That's all.
  1465.  
  1466. >--
  1467. >Andrew J Ferrier
  1468.  
  1469. Jensi
  1470.  
  1471.  
  1472. -----------------
  1473.  
  1474. Date: Sun, 5 Mar 95 13:34 EET
  1475. From: neil.gardner@stonebow.otago.ac.nz (Neil Gardner)
  1476. Subject: [INERTIA-TALK:1681] Re: MIDI? Why?
  1477.  
  1478. >> ones that sounds oh-so nice.  (Example:  Dreams Of Deez:  XM.  16 bit
  1479. >> samples.  No sampled guitar riffs or vocals.  900 !@$!$ K!  Excellent
  1480. >> sound quality.  (Unbelievable stereo panning, but that's got nothing to
  1481. >> do with the filesize)  Now if this were a MIDI file, it would be about
  1482. >> 9K.  Sure, on a FM synth cheapo sound card (no offence) it will sound
  1483.  
  1484. [tons deleted]
  1485.  
  1486. Um, could someone tell me where to find Dreems of Deez. I have looked on
  1487. hornet and Cdrom
  1488.  
  1489. TNX in advance (I'm interested in the best 16 bit mod vs Midi quality)
  1490.  
  1491. Jordie LaForge "Impossible!..... wait.. maybe not!"
  1492.  
  1493. neil.gardner@stonebow.otago.ac.nz
  1494. brentlab@rivendell.otago.ac.nz
  1495.  
  1496. no carrier
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500. -----------------
  1501.  
  1502. Date: Sun, 5 Mar 95 14:48 EET
  1503. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  1504. Subject: [INERTIA-TALK:1682] Re: MIDI? Why?
  1505.  
  1506. >I guess when I made that last comment I wasn't really thinking. However, please
  1507. >look at my reply to the other reply (if that makes any sense!).
  1508.  
  1509. It does.
  1510. -excuse me for saying so- but my guess is you haven't heard a MIDI file
  1511. through a decent soundcard yet ...
  1512. Well I have and it sounded WAY better than any s3m or xm I ever heard.
  1513. (i played strike commander on my old sc)
  1514. well, as someone said earlier,  it was like the complete new london
  1515. philharmonic was standing in the room!
  1516.  
  1517. Joost.
  1518.  
  1519.  
  1520. -----------------
  1521.  
  1522. Date: Sun, 5 Mar 95 14:50 EET
  1523. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  1524. Subject: [INERTIA-TALK:1683] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player) 
  1525.  
  1526. >Go Windows!
  1527.  
  1528. Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarrrrrrrrrrrrrgggggggggghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
  1529. who is saying this? where does he live? how much for a ticket there? what does
  1530. a decent gun cost? ;-) ;-) ;-);-) ;-) ;-)
  1531. Wow. Can't believe you really said that. You actually mean that? :)
  1532. (PS we don't all have dx2-66+ with 8 mb+)
  1533.  
  1534. Joost.
  1535.  
  1536.  
  1537. -----------------
  1538.  
  1539. Date: Sun, 5 Mar 95 14:51 EET
  1540. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  1541. Subject: [INERTIA-TALK:1684] Re: Iplay 1.21 
  1542.  
  1543. >I recently stumbled across the 1.21 version of everyone's favorite mod 
  1544. >player, Iplay. but anyway, I recall hearing about the Isetup.exe or 
  1545. >whatever it is called, was infected with a virus (tpian or something like 
  1546. >that). What i am inquiring about is, what should the size of the exe be 
  1547. >(uninfected)?  I just used my trustly (yet blind) MSAV to test it, but it 
  1548. >came across clean (go figure).  I am going to try some of the newer 
  1549. >anti-virus progs ...MAcFree, Fprot, ect.  But once again, what should the 
  1550. >exe size be?  Thanx for your undivided attention.
  1551.  
  1552. Volume in drive d is bbs
  1553. Volume serial number is 3263-0CE6
  1554. Directory of d:\ff
  1555.  
  1556.                <dir>                  03-05-95   12:19p
  1557. .              <dir>                  03-05-95   12:19p
  1558. isetup  .exe           7,677  12-20-94     1:21a
  1559. iplay    .exe       131,894  12-20-94     1:21a
  1560. ipdoc  .exe         34,248  12-20-94     1:21a
  1561.  
  1562. This is the virus-free version.
  1563.  
  1564. Regards,
  1565.  
  1566. Joost.
  1567.  
  1568.  
  1569. -----------------
  1570.  
  1571. Date: Sun, 5 Mar 95 16:12 EET
  1572. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  1573. Subject: [INERTIA-TALK:1685] Re: S3m and GUS Patches
  1574.  
  1575. Yeah,
  1576.     That sounds great.  Where can I get the program to save/load WAVs
  1577. and RAW from MODs?
  1578.  
  1579. _____________________________________________________________
  1580. Jamie McCarter                 50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  1581.                  "Live Long and Render"
  1582.  
  1583.  
  1584. -----------------
  1585.  
  1586. Date: Sun, 5 Mar 95 16:30 EET
  1587. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  1588. Subject: [INERTIA-TALK:1686] FastTracker 2, UltraTracker
  1589.  
  1590. Hi,
  1591.     Thanks for your response earlier, but where can I get these two?
  1592. Thanks.
  1593.  
  1594. _____________________________________________________________
  1595. Jamie McCarter                 50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  1596.                  "Live Long and Render"
  1597.  
  1598.  
  1599. -----------------
  1600.  
  1601. Date: Sun, 5 Mar 95 18:18 EET
  1602. From: "Ng Cheng Kiang" <attobyte!ngck@relay1.jaring.my>
  1603. Subject: [INERTIA-TALK:1687] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  1604.  
  1605. On Sat, 4 Mar 95 18:37 EET, "Jimmy Wan" <vecna@umich.edu> wrote:
  1606.  
  1607. > > > and: the fact that it only uses 16 channels.  I think PlayMidi defaults 
  1608. > > > to 22. :)
  1609. > > Ah...so that's why. Oh well, v1.x might be much better. :)
  1610. > Speaking of PLAYMIDI, does anyone know how to get it to play on another 
  1611. > sound card?  I've got a turtle beach maui, and I would love to have it 
  1612. > play under DOS.
  1613. Well, try using the -mpu parameter. It will play through a MPU-401 card,
  1614. which I believe the MAUI has.
  1615.  
  1616. Regards
  1617. -- 
  1618.  +-------------------------------------------+
  1619.  | Ng Cheng Kiang      Fidonet: 6:600/230.10 |
  1620.  |    Internet: ngck%attobyte@lugs.po.my     |
  1621.  +-------------------------------------------+
  1622.  
  1623.  
  1624. -----------------
  1625.  
  1626. Date: Sun, 5 Mar 95 18:44 EET
  1627. From: Andre.DeLeenheer@rug.ac.be (Prof. Dr. A. De Leenheer)
  1628. Subject: [INERTIA-TALK:1688] Location of Inertia
  1629.  
  1630. Hi.
  1631.         I just wanted to ask where I can find the newest version of Inertia. 
  1632. I also heard that the Inertia MOD-editor should be available now (somebody 
  1633. told me this, so I am not sure).
  1634.  
  1635. Thanks
  1636.  
  1637. Andre.DeLeenheer@rug.ac.be
  1638.  
  1639.  
  1640. -----------------
  1641.  
  1642. Date: Sun, 5 Mar 95 21:02 EET
  1643. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1644. Subject: [INERTIA-TALK:1689] MCI Player for Win - Midas - Excellent!
  1645.  
  1646. I have just downloaded the Midas Module Player (an MCI driver for Win)
  1647. It is excellent and I highly recommend it. Ver 1.03 Beta available from:
  1648.  
  1649. hornet.eng.ufl.edu
  1650. /demos/music/programs/misc
  1651. wmidas13.zip - apx. 50k
  1652.  
  1653. For all you lucky people with GUSes, it apparently runs with 0% CPU usage.
  1654. Otherwise it uses a Win Wave Driver. It can be used under Media Player,
  1655. VB, or any other MCI-compliant app.
  1656.  
  1657. Andrew Ferrier
  1658.  
  1659.  
  1660. -----------------
  1661.  
  1662. Date: Sun, 5 Mar 95 21:10 EET
  1663. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1664. Subject: [INERTIA-TALK:1691] Re: MIDI? Why?
  1665.  
  1666. On Sat, 4 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  1667.  
  1668. > > As I understand it, this list is a forum for fans and users of Iplay to
  1669. > > chat about Iplay and digital music and whatever other subjects interest
  1670. > > them including but not limited to mod and midi formats. BTW, Iplay has the
  1671. > > capability to play midis. So does the new Cubic Player.
  1672. > I'm not calling you a liar, but are you sure IPlay can play MIDI?
  1673.  
  1674. Well it's supposed to anyway.
  1675.  
  1676. > > > ........................Let's face it, if you've
  1677. > > > got a decent quality soundcard MODs are infinitely better.
  1678. > >
  1679. > > Not true.
  1680. > By decent quality I meant a good Wave playing back chip, as opposed to a
  1681. > high-end MIDI soundcard (Roland, Gus etc.)
  1682.  
  1683. A GUS is by no means a high-end MIDI soundcard.
  1684.  
  1685. > > > .....................................I was appalled
  1686. > > > by how rubbish MIDIs were on my soundcard (an SB-16).
  1687. > >
  1688. > > A plain SB-16 playing midi is about two steps above a pc speaker. It is
  1689. > > NOT the card to judge midis. Go grab the new Cubic Player and a set of
  1690. > > GUS patches and you will have quasi-wavetable midi playback.
  1691. > Yes, but if my SB-16 can do decent quality sound in native mode, and playing
  1692. > MODs, why can't the inbuilt MIDI Player (and I suspect the situation is similar
  1693. > in other cards) play with this quality?.
  1694.  
  1695. What the hell is this supposed to mean?  Why can't the inbuilt MIDI 
  1696. player play with this quality?  What are you talking about?  How can you 
  1697. compare an OPL3 with a Wave Device.
  1698.  
  1699.  
  1700. -----------------
  1701.  
  1702. Date: Sun, 5 Mar 95 21:08 EET
  1703. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1704. Subject: [INERTIA-TALK:1690] Re: GUS vs SB 
  1705.  
  1706. On Sat, 4 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  1707.  
  1708. > > People who read INERTIA-TALK, isn't that obvious?
  1709. > No it's not - because I suspect people who follow the demo scene (i.e. people
  1710. > who subscribe to this list) have a lot of money to spend and are therefore
  1711. > going to get GUSes.
  1712.  
  1713. How is it not obvious that the poll was for people who read 
  1714. Inertia-Talk?  Obviously we are the only ones who read this mailing list 
  1715. and are obviously the only ones who even know about the poll.  And since 
  1716. when did having money have anything to do with GUSes or the demo scene?
  1717.  
  1718.  
  1719. -----------------
  1720.  
  1721. Date: Sun, 5 Mar 95 21:17 EET
  1722. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1723. Subject: [INERTIA-TALK:1693] Re: GUS vs SB
  1724.  
  1725. On Sun, 5 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  1726.  
  1727. > On Thu, 2 Mar 95 23:59 EET, 
  1728. > Jimmy Wan  <vecna@umich.edu> wrote:
  1729. > >Uhh, I think the whole point here is that the survey is for MOD players 
  1730. > >in general.  That's why it's on this mailing list.  Since we obviously 
  1731. > >aren't solely concentrating on IPLAY?  But I'm sure you could've figured 
  1732. > >that out all by yourself.
  1733. > Does the author of Inertia Player even READ this list?  It dosen't seem to 
  1734. > which seems kind of strange.
  1735.  
  1736. I think he occasionally frequents it, but I don't know for sure.
  1737.  
  1738.  
  1739. -----------------
  1740.  
  1741. Date: Sun, 5 Mar 95 21:16 EET
  1742. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1743. Subject: [INERTIA-TALK:1692] Re: GUS.... Never Seen one.... 
  1744.  
  1745. On Sat, 4 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  1746.  
  1747. > In message <Pine.PCW.3.91.950304110423.13903B-100000@[141.211.7.161]> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  1748. > > On Sat, 4 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  1749. > >
  1750. > > > Why doesn't someone write an MCI MOD Player for Windows. Full Stop. No playing
  1751. > > > around with converting to MIDI. That way you can use any interface (including
  1752. > > > the brilliant Media Player) you like to play them.
  1753. > >
  1754. > > Uhh, that's what it is.
  1755. > >
  1756. > That's NOT what it is. Media Player uses MCI drivers for various different types
  1757. > of media e.g.
  1758. > CD Audio
  1759. > Video for Windows
  1760. > MIDI Sequencer etc.
  1761. > I was proposing a MOD driver for Media Player (i.e. an MCI driver). I have
  1762. > since found one (from this list):
  1763.  
  1764. What program do you think we are talking about?  We are talking about the 
  1765. Midas Module Player which is that file.
  1766.  
  1767.  
  1768. -----------------
  1769.  
  1770. Date: Sun, 5 Mar 95 21:27 EET
  1771. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1772. Subject: [INERTIA-TALK:1696] Re: MIDI? Why? 
  1773.  
  1774. On Sat, 4 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  1775.  
  1776. > 1. MIDI quality on my soundcard (an SB-16, but I suspect it's similar on others
  1777. >                 is appaling. The instruments only sound vaguely like what they
  1778. >                 are meant to be.
  1779.  
  1780. No matter what you do to a Hyundai it is still a Hyundai.  No magic is 
  1781. going to make the SB16 great at playing MIDI's until you throw new 
  1782. hardware at it.
  1783.  
  1784. > 2. Why are we talking about MIDI? Isn't this meant to be a MOD-list?
  1785.  
  1786. There's always a little room for comparison.  Wave-table MIDI operates on 
  1787. a very similar principle to Module playback.
  1788.  
  1789.  
  1790. -----------------
  1791.  
  1792. Date: Sun, 5 Mar 95 21:36 EET
  1793. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1794. Subject: [INERTIA-TALK:1699] Re: MIDI? Why? 
  1795.  
  1796. On Sun, 5 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  1797.  
  1798. > The way I see it, MIDI was never meant for the Personal Computer.  MIDI 
  1799. > stands for Musical Instruments Digital Interface.  Where's the Musical 
  1800. > instrument?  After playing with a true MIDI Synthesizer, even my GUS MAX 
  1801. > diminishes is stature.  Just as the .mod format would never work for a 
  1802. > guitar, keyboard, or EWI (electronic wind instrument), MIDI never did 
  1803. > work with the personal computer.  It's convenient when the CPU has better 
  1804. > things to do than audio mixing, like if you are playing DOOM, but for 
  1805. > music, you might as well buy yourself a KORG O1/W or something of the 
  1806. > like, because I have yet to see a PC soundcard who's MIDI even comes 
  1807. > close to comparing to a professional MIDI guitar, keyboard, or EWI.
  1808.  
  1809. What's a KORG 01/W, and how much does it cost?
  1810.  
  1811.  
  1812. -----------------
  1813.  
  1814. Date: Sun, 5 Mar 95 21:29 EET
  1815. From: Thomas Axelsson <axel@algonet.se>
  1816. Subject: [INERTIA-TALK:1697] SB vs. GUS
  1817.  
  1818. I found a text-file about the AWE.. Read it if you want to.
  1819.  
  1820. ------  Cut -----
  1821.  
  1822. WARNING TO ALL PEOPLE WHO THINK THE SOUNDBLASTER AWE 32 IS A GOOD SOUNDCARD!!
  1823.  
  1824. This documentation is made with the help of people who previously owned an
  1825. AWE 32, a MIDI conference, and pure, hard demonstrations of the soundcard in
  1826. local shops. So it isn't just bullshit! 100% of this is REALLY TRUE!!
  1827.  
  1828. If we take an advert from Creative Labs we see a really big slab of Silicon,
  1829. covered with all kinds of neat things like chips and hungry SIMM banks. I
  1830. must admit that at first i really thought that Creative Labs finally found out
  1831. that their ASP16 technology was completely overlooked and inferior compared to
  1832. the Gravis Ultrasound. But nooo....this actually is the 'great' answer for the
  1833. big wave of Wavetable soundcards.
  1834.  
  1835. We'll take a look at the advert first :
  1836.  
  1837. - 16 Bit CD-quality stereo recording/playback
  1838.     Record and playback from 5kHz to 44.1kHz stereo
  1839.     Real-time hardware compression/decompression of sound files
  1840.  
  1841. - Orchestral 32-voice polyphony with Advanced WavEffects Synthesis
  1842.     16 Channels, 128 instruments, 32-voice polyphony (GM compatible)
  1843.     6 drum kits (GM compatible)
  1844.  
  1845. - Programmable AWE32 Effects Engine for Reverb and Chorus or Q-sound
  1846.     
  1847. - Programmable Advanced Signal Processor
  1848.     
  1849. - Soundfont support via downloadable sound samples
  1850. - 4 Mbit RAM onboard, upgradeable to a Maximum of 28 Mbytes
  1851. - 20 Voice OPL3 FM music Synthesiser
  1852. - Multi CD-ROM interface using Creative, Sony and Mitsumi drives
  1853. - Creative VoiceAssist, Speech Recognition system
  1854. - Creative TextAssist, Text-To-Speech system
  1855. - Soundblaster 16, General MIDI, MPC2, Windows 3.1 compatible
  1856.  
  1857. Looks promising? Sure...but here we go :
  1858.  
  1859.  
  1860. - 16 Bit CD-quality stereo recording/playback
  1861.  
  1862. My ass! CD qualtiy is 16 bit 44.1kHz Stereo, and the AWE32 may sample sound
  1863. on this frequency, it most certainly doesn't play it on this range! The out-
  1864. put showed a fallback around 18kHz and dropped around 20kHz. The card's
  1865. range was estimated around 21kHz easy. And sorry if I say so, but when they
  1866. say CD quality, the AWE32 has background noise like a lousy cassette deck,
  1867. and then I mean the analog type!
  1868.  
  1869. - Orchestral 32-voice polyphony with Advanced WavEffects Synthesis
  1870.  
  1871. In other words : 16 channels. This is another clue to the final conclusion
  1872. about the internal going-ons of the AWE32. All the Midi crap is standard,
  1873. just not worth explaining because it's the same like the SB16 Waveblaster
  1874. without the E-mu sound patches. Advanced Wav Effects Synthesis means support
  1875. of Chorus and Reverb or Q-sound. Which make up a LOT for the crappy Midi
  1876. output. Note that this is MIDI only.
  1877.  
  1878. Sounds sampled for MIDI output will go directly through the FM Synthesiser
  1879. before going through the MIDI Chip. This ensures maximum background hum and
  1880. noise. There's hardly something WaveTable about your own samples.
  1881.  
  1882. In order to make the AWE32 a better card, you can add the good old WaveBlaster
  1883. on this SB16 as well, giving it the double of the AWE32's abilities : enabling
  1884. 64 channels polyphony = 32 channels.....smart, but nothing refreshing, not to
  1885. mention a price tag. Note that this is MIDI only.
  1886.  
  1887. - Programmable AWE32 Effects Engine for Reverb and Chorus or Q-sound
  1888.  
  1889. That's the Advanced WavEffects Synthesis thing. You get to program it your-
  1890. self. Wow, Creative Labs lets the consumer have a say in it!!
  1891.  
  1892. It turned out that without the Chorus and Reverb, MIDI sounds more miserable.
  1893. And Q-sound (180 degrees) can't match the Holographic 3D-Sound from Focal Point
  1894. (360 degrees immersive) in any way : it only works when you sit tight, the
  1895. sample must be pre-programmed for Q-sound and still it's a really diss-
  1896. apointing way to emulate suround.
  1897.  
  1898. - Programmable Advanced Signal Processor
  1899.  
  1900. This is the thing that made the SB16 better, and tries to do some good on
  1901. the AWE32, with no avail. The compression/decompression chip is a very handy
  1902. thing if you consider the AWE32 takes about 30% CPU time. However, it doesn't
  1903. do squat to the quality of the card.
  1904.  
  1905. - Soundfont support via downloadable sound samples
  1906.  
  1907. Hey, this is so new! (Well compared to their technoligy from 5 years back :
  1908. SoundFont is another name for support to insert more Midi samples, this is
  1909. a very common household item on Gravis Ultrasound Cards : Ultrasound Patch
  1910. files are openly availible since 1992)
  1911.  
  1912. - 4 Mbit RAM onboard, upgradeable to a Maximum of 28 Mbytes
  1913.  
  1914. 4Mbit (some salesmen are keen on saying Mbite (he hopes you'll think it's Mbyte
  1915. that escapes his lips)) is 512Kb.....still a reasonable amount of memory for
  1916. such a stupid card. On the other hand, Creative Labs made a samrt move and made
  1917. SIMM banks : easy to get by, and in large amounts too. You can dump two 16Mbyte
  1918. SIMMS....and leave it to the card to waste 4Mbyte of it as a additional buffer
  1919. for the compressed 1Mb ROM full of samples!
  1920.  
  1921. All the WaveTable sounds are stored in one 1Mb ROM. The compression is no
  1922. big merit for the sound quality.
  1923.  
  1924. - 20 Voice OPL3 FM music Synthesiser
  1925.  
  1926. Can you remember the old days : Adlib tunes, noisy output, too much feedback
  1927. from other hardware devices? Well....sit back and enjoy yesterday's tech once
  1928. more!! Creative Labs managed to use the OPL3 again. When will they learn?
  1929. You get exactly two (yes, just two) digital audio channels for your disposal.
  1930. Is it a bit dissapointing if you look at a Gravis Ultrasound, a card with just
  1931. 32 digital audio channels?
  1932.  
  1933. A strange thing in the advert : "OPL3 FM Synthesiser to give backward
  1934. compatibility!" This is not true :
  1935.  
  1936.   The OPL3 is not just built in for the compatiblity, the whole card's
  1937.   output is spoiled by the ever active OPL3 FM Synthesiser. If you put
  1938.   the volume on a normal level, you can enjoy the hum caused by the card
  1939.   itself, but also your Hard Disk, Processor etc...
  1940.  
  1941.   more evidence about the OPL3 being the heart of the AWE32 shows up in
  1942.   the very beginning : 
  1943.  
  1944.   When you've installed the software you get two directories, one of them is
  1945.   SB16, the other WAVEBL (?). In fact, the AWE is nothing but an upgraded
  1946.   Soundblaster ASP 16 / WaveBlaster combination with a RAM Bank.
  1947.  
  1948.   Even if they inserted the OPL3 for compatibility, they could as well used
  1949.   the new OPL4 (it's fully OPL3 compatible) which is a Wavetable Synthesis
  1950.   Chip.
  1951.  
  1952.   Slight hint : the SoundBlasters have a strange urge to be lacking full
  1953.   and real 16bit sampling capacities (This seemed to be OPL3 faulty) the
  1954.   first 8 bits are more or less the real sound, the other 8 are just random
  1955.   and blindly added bits. If you sample something in 8 and in 16 bit, you are
  1956.   likely unable to hear a difference!
  1957.  
  1958. Backward compatibility? The whole card is backward if what they say is right.
  1959.  
  1960.  
  1961. - Multi CD-ROM interface using Creative, Sony and Mitsumi drives
  1962.  
  1963. Confused people : Creative is not a CD-ROM standard (they wish!), this is a
  1964. stripped down version of the Panasonic/Matsushita CD-ROM drives. It used to
  1965. be CR-562x, but we haven't tested it on being a bunch better. (We might be
  1966. wrong on the Drive type)
  1967.  
  1968. - Creative VoiceAssist, Speech Recognition system
  1969.  
  1970. BlahBlahBlah...Cute program from the SB16Basic/ASP cards gone professional..
  1971. (And it's Windows too....)
  1972.  
  1973. - Creative TextAssist, Text-To-Speech system
  1974.  
  1975. BlahBlahBlah...Cute program from the SB16Basic/ASP cards gone professional..
  1976. (And it's Windows too....)
  1977.  
  1978. - Soundblaster 16, General MIDI, MPC2, Windows 3.1 compatible
  1979.  
  1980. No shit?! It's SB16 compatible?!?! IT IS A SB16 YOU FOOLS!! YOU SAID IT IN
  1981. YOUR OWN F---ING ADVERT, MORONS!! Besides, who wouldn't make it's own card
  1982. compatible with the older standards?! And all other specs were expected. 
  1983.  
  1984.  
  1985. OVERALL
  1986.  
  1987. - The quality of the card is plain miserable. Most MIDI sounds are just
  1988.   horrible, or they are 8 megabyte big. Okay, so you sampled each note, but
  1989.   the output is as horrible as the default MIDI samples. Chorus and Reverb
  1990.   try to filter most of the "hey, it sounds as if it's recorded through a tin
  1991.   can" quality out of it, but then the output just won't make something out of
  1992.   it. Take away the Chorus/Reverb and you'll become so sorry that you bought
  1993.   this card in the first place.
  1994.  
  1995. HOW IS IT RUNNING?
  1996.  
  1997. - Some shops already stopped selling the AWE32. When we asked why they said :
  1998.   (quote) "We stopped selling this soundcard because we didn't want to rip our
  1999.   customers off. The card sounded miserable"
  2000.   Some didn't. When we asked why they said : (quote) "The customers buy it. We
  2001.   don't care if it's a bad soundcard, if they buy it, we'll sell it!"
  2002.  
  2003.   This just shows why shops sell them. Most hardcore SB users just won't give
  2004.   up, and keep buying Soundblasters. People with no real knowledge of PCs never
  2005.   heard of another card. We even had to explain that the add-on that gives you
  2006.   digital sound on a PC wasn't called a SoundBlaster, but a Soundcard.
  2007.   We had this conversation :
  2008.  
  2009.      A : "You have a PC? Gee..do you have a Soundblaster too?"
  2010.  
  2011.      B : "No, I have a Gravis Ultrasound."
  2012.  
  2013.      A : "....."
  2014.  
  2015.      B : "It makes music...you understand?"
  2016.  
  2017.      A : "Yeah...just like I said, you have a Soundblaster"
  2018.  
  2019.      B : "<Sigh> No that's a type of soundcard, I have another type!"
  2020.  
  2021.      A : "Aren't those things called soundblasters then?"
  2022.  
  2023.      B : "No, they're called sound cards....(Jeez!)"
  2024.  
  2025.  
  2026. That's why so many people still buy Soundblaster crap.
  2027.  
  2028.  
  2029. - We were forced to watch a demonstration of the AWE32 in progress (the
  2030.   salesmen were convinced we wanted one....why would we?) and we saw a
  2031.   lot of lacks. Sure, the demonstration Midi was impressive but the sound
  2032.   output was extremely sad....Soundblaster background noise made it a lot
  2033.   worse : the digital sound itself just sucked. We were totally back in the
  2034.   SB16 corner : a lot of money for a hand-full-of-crap-quality. Then we had
  2035.   to explain what a GUS was. ("You have a WHAT?") Not soon after they were
  2036.   selling GUS MAX as well. (We think it's just coincidence)
  2037.  
  2038. - Some friend bought this card, and sold it after five days in favor of a
  2039.   GUS MAX. Complaints : Midi is sluggish and the card doesn't fully do as
  2040.   promised. When they are sliming about the quality, they lie as hell.
  2041.  
  2042. - Even our close family wasn't safe from the AWE 32 infection :
  2043.   He wanted to make music on his PC, and hopped by at the local store.
  2044.   Those cheap rats didn't want him to buy the ASP16, but the relativly more
  2045.   expensive AWE32. Yes, he was persuaded by the MIDI file you get with the
  2046.   free (misleading) demonstration, compared to a cranky MOD file on an ASP16.
  2047.   (*Back home he noted that both cards do the same thing to such a music file*)
  2048.   Happy as hell he followed the instructions of his handbook, and plugged the
  2049.   CD-ROM audio cable in, while the amplifier was on maximum power. (PC was
  2050.   turned off, in case you wonder)
  2051.  
  2052.   Now a really strange thing happened. This is not a made up story, this REALLY
  2053.   happened :
  2054.  
  2055.   Apparently the AWE 32 couldn't handle things, and blew his internal amplifier
  2056.   to pieces. Is this the super-sound card they yell about in the adverts? Yep.
  2057.   Creative Labs were so kind to promise him a new card. Great. First let a kid
  2058.   blow it's feet off, and then give him a new shotgun.
  2059.  
  2060.   (* Sidestep note : he was completely amazed by the quality of a simple, 
  2061.      un-MAXed GUS.....and they sell these for 1/3 of the AWE 32's price!!)
  2062.  
  2063.   We think the AWE32 is for idiots. This card belongs at the office, where
  2064.   idiots make their copy of Windows 3.1 talk, and play games from 1989 or
  2065.   earlier. DON'T BUY THIS CARD, IT IS TOO EXPENSIVE, NEEDS UPGRADING TO MAKE
  2066.   IT SLIGHTLY LESS WORSE, AND SHOULD BE SEEN AS A NEW SCAM FROM CREATIVE LABS
  2067.   TO SELL THEIR OLD SB16 CHIPSETS!!!
  2068.  
  2069.   THEY STILL CAN MAKE MONEY OUT OF THE OLD TECHNOLOGY, SO THEY WON'T COME WITH
  2070.   THE BETTER TECH.!!! LAME!!
  2071.  
  2072.   Sooooo.....still eager to buy a card called AWE32? Remember that these
  2073.   statements are true, we have had enough opportunities to analyse the card,
  2074.   and have seen the card fail the owners' expectations. Don't fall for it.....
  2075.  
  2076. You can always call us if you are in doubt, you know where to find TKB, don't
  2077. you? (+31-35-837350 / 28k8 and e-mail : bad_news@dds.nl)
  2078.  
  2079.  
  2080. -----------------
  2081.  
  2082. Date: Sun, 5 Mar 95 21:53 EET
  2083. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2084. Subject: [INERTIA-TALK:1705] Re: MIDI? Why? 
  2085.  
  2086. On Sat, 4 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  2087.  
  2088. > No, the crucial thing is that a standard MIDI file on a standard soundcard
  2089. >                                 --------                --------
  2090. > (e.g. SB, SB-Pro and compats.) has whatever samples the soundcard cares to
  2091. > output.
  2092.  
  2093. Are you really that ignorant?  What makes you think any member of the SB 
  2094. family, is by any means a standard MIDI card?
  2095.  
  2096.  
  2097. -----------------
  2098.  
  2099. Date: Sun, 5 Mar 95 21:52 EET
  2100. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2101. Subject: [INERTIA-TALK:1704] Re: MEGAEM & ULTRAMID
  2102.  
  2103. On Sun, 5 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  2104.  
  2105. > Applaud your friend!  Everybody I know who has a Gravis, is quite 
  2106. > impressed with it.  I have a Gravis Ultrasound Max and I love it.  There 
  2107. > are a few things about the MAX that, I believe, makes it a much better 
  2108. > buy than the AWE32: 3D Holographic Sound, GF1 mixing chip (amatuer 
  2109. > programmers love this), free developement kits (also a boon for 
  2110. > programmers, thus making amateur programs, like demos and mod players 
  2111. > easier to get), and it costs over a hundred dollars less.
  2112.  
  2113. Correct me if I am wrong, but doesn't the AWE-32 comes with the ASP chip
  2114. allowing you to get Q-Sound effects which are similar to the 3D holographic
  2115. sound on the GUS Max?
  2116.  
  2117.  
  2118. -----------------
  2119.  
  2120. Date: Sun, 5 Mar 95 09:38 EET
  2121. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  2122. Subject: [INERTIA-TALK:1671] Re: GUS vs SB 
  2123.  
  2124. On Sat, 4 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  2125.  
  2126. > > People who read INERTIA-TALK, isn't that obvious?
  2127. > No it's not - because I suspect people who follow the demo scene (i.e. people
  2128. > who subscribe to this list) have a lot of money to spend and are therefore
  2129. > going to get GUSes.
  2130.  
  2131.     People who are into demos traditionally have very little money.  
  2132. That's the appeal of the GUS; it's a high quality sound card, with a 
  2133. small price tag.
  2134.  
  2135.  
  2136. -----------------
  2137.  
  2138. Date: Sun, 5 Mar 95 22:02 EET
  2139. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  2140. Subject: [INERTIA-TALK:1708] Re: FastTracker 2, UltraTracker
  2141.  
  2142.  
  2143. On Sun, 5 Mar 1995, DAVE MCCARTER wrote:
  2144.  
  2145. > Hi,
  2146. >     Thanks for your response earlier, but where can I get these two?
  2147. > Thanks.
  2148.  
  2149.     ftp.eng.ufl.edu /pub/msdos/demos/music/programs/something
  2150.  
  2151.  
  2152. -----------------
  2153.  
  2154. Date: Sun, 5 Mar 95 21:38 EET
  2155. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2156. Subject: [INERTIA-TALK:1700] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player) 
  2157.  
  2158. On Sun, 5 Mar 1995, Joost Baaij wrote:
  2159.  
  2160. > >Go Windows!
  2161. > Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarrrrrrrrrrrrrgggggggggghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
  2162. > who is saying this? where does he live? how much for a ticket there? what does
  2163. > a decent gun cost? ;-) ;-) ;-);-) ;-) ;-)
  2164. > Wow. Can't believe you really said that. You actually mean that? :)
  2165. > (PS we don't all have dx2-66+ with 8 mb+)
  2166.  
  2167. Jensi, I have to say Go Windows! was not necessary.
  2168.  
  2169.  
  2170. -----------------
  2171.  
  2172. Date: Sun, 5 Mar 95 21:26 EET
  2173. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2174. Subject: [INERTIA-TALK:1695] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player) 
  2175.  
  2176. On Sun, 5 Mar 1995, Jens Puchert wrote:
  2177.  
  2178. > >Speaking of PLAYMIDI, does anyone know how to get it to play on another 
  2179. > >sound card?  I've got a turtle beach maui, and I would love to have it 
  2180. > >play under DOS.
  2181. > My friend, the GUS and the Maui employ totally different hardware to achieve
  2182. > MIDI playback.  DOS doesn't have a driver concept and is completely
  2183. > hardware dependent.  Every DOS application must support whatever hardware
  2184. > it is intended to run on directly.  Therefore, an application written for
  2185. > the GUS doesn't have the slightest chance to do anything useful with the
  2186. > Maui or any other soundcard for that matter.
  2187.  
  2188. I had no idea that PLAYMIDI was a program to play MIDI's on the GUS.  I 
  2189. was assuming that it played MIDI's through any General MIDI device.
  2190.  
  2191.  
  2192. -----------------
  2193.  
  2194. Date: Sun, 5 Mar 95 21:45 EET
  2195. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  2196. Subject: [INERTIA-TALK:1702] Re: Cubic v0.95 (was: An OS/2 Music player)
  2197.  
  2198.  
  2199. On Sat, 4 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  2200.  
  2201. > On Thu, 23 Feb 1995, Ng Cheng Kiang wrote:
  2202. > > On Thu, 23 Feb 95 04:39 EET, "Cuthalion / Sliced Bread" <enrico@max.tiac.net> wrote:
  2203. > > 
  2204. > > > > IMHO, even on a GUS, they (the MIDIs) don't sound quite as good as compared
  2205. > > > > to them being played on PLAYMIDI or Windoze players. Wonder why. I do agree
  2206. > > >     I would assume that this is due to: Flakinesses in the loader, 
  2207. > > > and: the fact that it only uses 16 channels.  I think PlayMidi defaults 
  2208. > > > to 22. :)
  2209. > > Ah...so that's why. Oh well, v1.x might be much better. :)
  2210. > Speaking of PLAYMIDI, does anyone know how to get it to play on another 
  2211. > sound card?  I've got a turtle beach maui, and I would love to have it 
  2212. > play under DOS.
  2213.  
  2214.     If it's got a MPU-401, playmidi -mpu  should do the trick..
  2215.  
  2216.  
  2217. -----------------
  2218.  
  2219. Date: Sun, 5 Mar 95 21:51 EET
  2220. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  2221. Subject: [INERTIA-TALK:1703] Re: MEGAEM & ULTRAMID
  2222.  
  2223.  
  2224.  
  2225. /***************************************************************
  2226. *** Jesse Morris *** enrico@max.tiac.net *** jmorris@ace.com ***
  2227. ***************** Cuthalion / Sliced Bread  *******************/
  2228.  
  2229. On Sun, 5 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  2230. > MEGAEM and ULTRAMID are two of the emulations the Gravis comes with that 
  2231. > allows the GUS to use Soundblaster, Roland Sound Canvas, General Midi, 
  2232. > and a few other different sound card's codes.  That way, if a games you 
  2233. > have  doesn't support Gravis Ultrasound (and many don't) all you have to 
  2234. > do is run MEGAEM and/or EMUSET or ULTRAMID, and set your game up for, 
  2235. > say, a Roland Soud Canvas.
  2236.  
  2237.     Not true.  UltraMid is not an emulation TSR.  It is a TSR that 
  2238. allows software to interface the GUS without having to know anything 
  2239. about the hardware.  I think it is basically a midi player that gets told 
  2240. "Start palying THIS midi."  The software must support UltraMid for it to 
  2241. be used.  (It is often used in conjunction with tolder versions of AIL or 
  2242. miles drivers.)
  2243.  
  2244.  
  2245. -----------------
  2246.  
  2247. Date: Sun, 5 Mar 95 21:39 EET
  2248. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2249. Subject: [INERTIA-TALK:1701] Re: Location of Inertia
  2250.  
  2251. On Sun, 5 Mar 1995, Prof. Dr. A. De Leenheer wrote:
  2252.  
  2253. >         I just wanted to ask where I can find the newest version of Inertia. 
  2254. > I also heard that the Inertia MOD-editor should be available now (somebody 
  2255. > told me this, so I am not sure).
  2256.  
  2257. The editor is not yet available.  BTW, Prof. Dr.?  Isn't that a little 
  2258. unnecessary?
  2259.  
  2260.  
  2261. -----------------
  2262.  
  2263. Date: Sun, 5 Mar 95 21:55 EET
  2264. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  2265. Subject: [INERTIA-TALK:1707] Re: [NERTIA-TALK:1657] Re: GUS vs SB
  2266.  
  2267. In message <8A4D43E.0063000F02.uuout@cde.com> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2268. > -> No it's not - because I suspect people who follow the demo scene (i.e.
  2269. > -> people who subscribe to this list) have a lot of money to spend and are
  2270. > -> therefore going to get GUSes.
  2271. > -> --
  2272. > -> Andrew J Ferrier
  2273. >
  2274. > Excuse me!?!?!? I have *NO* money yet I follow the demo scene as far as it
  2275. > goes, and the point of me having an SB16 is only because I can get the Roland
  2276. > add on...  And you just contradicted a major point to the Gus' Defense...  The
  2277. > reason people buy the GUS is to get good quality out of DEMOS and TRAKKER
  2278. > modules...  Some buy it for the MIDI capability, If you want it for games,
  2279. > that's another story...  The GUS is a very cheap card pricewise, and sounds
  2280. > decent for the price...  But hey, you just defeated that so.....
  2281. >
  2282. > Zach
  2283. >
  2284. Sorry if I insulted you, although I meant in general. I also have little money
  2285. to spend. What do you mean by the Roland add-on for the SB-16?
  2286. --
  2287. Andrew J Ferrier
  2288.  
  2289. Contact Me At:
  2290. ==============
  2291.  
  2292. 32 Wharfenden Way,
  2293. Frimley Green,
  2294. Camberley,
  2295. Surrey,
  2296. GU16 6PJ.
  2297. ENGLAND
  2298. Tel: (01252) 837814
  2299. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2300.  
  2301.  
  2302. -----------------
  2303.  
  2304. Date: Sun, 5 Mar 95 22:33 EET
  2305. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  2306. Subject: [INERTIA-TALK:1712] Re: MIDI? Why?
  2307.  
  2308.  
  2309.  
  2310. On Sun, 5 Mar 1995, Neil Gardner wrote:
  2311.  
  2312. > >> ones that sounds oh-so nice.  (Example:  Dreams Of Deez:  XM.  16 bit
  2313. > >> samples.  No sampled guitar riffs or vocals.  900 !@$!$ K!  Excellent
  2314. > >> sound quality.  (Unbelievable stereo panning, but that's got nothing to
  2315. > >> do with the filesize)  Now if this were a MIDI file, it would be about
  2316. > >> 9K.  Sure, on a FM synth cheapo sound card (no offence) it will sound
  2317.  
  2318.     Actually, it seems that a lot of it is only 8 bit.  Of course I 
  2319. didn't look at all of the samples, but some of them were indeed 8 bit.  
  2320.  
  2321. > [tons deleted]
  2322. > Um, could someone tell me where to find Dreems of Deez. I have looked on
  2323. > hornet and Cdrom
  2324.  
  2325.     It used to be on hornet.  I don't know where it is now..  Try 
  2326. some hornet mirrors.  (uwp?)
  2327.  
  2328.  
  2329. -----------------
  2330.  
  2331. Date: Sun, 5 Mar 95 22:23 EET
  2332. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2333. Subject: [INERTIA-TALK:1709] PMP?
  2334.  
  2335. Umm, who sent me PMP?  I forgot what your e-mail address was and I would 
  2336. like to send you the program you requested.  Please respond via direct 
  2337. e-mail.
  2338.  
  2339.  
  2340. -----------------
  2341.  
  2342. Date: Sun, 5 Mar 95 22:30 EET
  2343. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  2344. Subject: [INERTIA-TALK:1710] Re: MIDI? Why? 
  2345.  
  2346. In message <950304205525.295f@qstar.fanshawec.on.ca> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2347. > Hi,
  2348. > 1.  On your SB-16 you probably have an OPL-3 which is a FM chip.  All midi
  2349. >       stuff goes through that.  the OPL-3 is just slighly above the
  2350. >       adlib's chip.  See my point?
  2351. > 2.  Well, there are two sides to music on a PC, MIDI and MOD.  To just discuss
  2352. >       one seems narrow minded.  In the future there will become no two
  2353. >       separate formats.  MIDI and MODS will have merged.  You can see it
  2354. >       happening today, i.e. Building your own samples.  MIDI, or real midi
  2355. >       like that found on the sound canvas and such use digitized instruments
  2356. >       to make the music,  Sound familiar?  MIDI's are bassically just like
  2357. >       MODS - except that we have really decent hardware built for them.
  2358. >       With the advent of the GUS and Turtle Beach boards we now have MOD
  2359. >       hardware.  In the end, it is all really the same.  Except on your
  2360. >       SB-16 where it treats the MIDI files to your lovely FM chip.
  2361. > _____________________________________________________________
  2362. > Jamie McCarter                 50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  2363. >                  "Live Long and Render"
  2364. >
  2365. Everyone's making me feel really inferior with just an SB-16! Anyone out there
  2366. with an AdLib or something for me to have a good laugh at? (grin)
  2367. --
  2368. Andrew J Ferrier
  2369.  
  2370. Contact Me At:
  2371. ==============
  2372.  
  2373. 32 Wharfenden Way,
  2374. Frimley Green,
  2375. Camberley,
  2376. Surrey,
  2377. GU16 6PJ.
  2378. ENGLAND
  2379. Tel: (01252) 837814
  2380. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2381.  
  2382.  
  2383. -----------------
  2384.  
  2385. Date: Sun, 5 Mar 95 22:31 EET
  2386. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  2387. Subject: [INERTIA-TALK:1711] Re: MEGAEM & ULTRAMID
  2388.  
  2389. In message <Pine.A32.3.91.950305005738.87646A-100000@gpu.srv.ualberta.ca> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2390. > Applaud your friend!  Everybody I know who has a Gravis, is quite
  2391. > impressed with it.  I have a Gravis Ultrasound Max and I love it.  There
  2392. > are a few things about the MAX that, I believe, makes it a much better
  2393. > buy than the AWE32: 3D Holographic Sound, GF1 mixing chip (amatuer
  2394. > programmers love this), free developement kits (also a boon for
  2395. > programmers, thus making amateur programs, like demos and mod players
  2396. > easier to get), and it costs over a hundred dollars less.
  2397.  
  2398. AWE32 has QSound - a holographic 3D sound effect. Also, I don't know about
  2399. elsewhere, but here in the UK the GUS MAX and AWE-32 are about the same
  2400. price.
  2401. --
  2402. Andrew J Ferrier
  2403.  
  2404. Contact Me At:
  2405. ==============
  2406.  
  2407. 32 Wharfenden Way,
  2408. Frimley Green,
  2409. Camberley,
  2410. Surrey,
  2411. GU16 6PJ.
  2412. ENGLAND
  2413. Tel: (01252) 837814
  2414. Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2415.  
  2416.  
  2417. -----------------
  2418.  
  2419. Date: Mon, 6 Mar 95 00:18 EET
  2420. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  2421. Subject: [INERTIA-TALK:1714] Re: MEGAEM & ULTRAMID
  2422.  
  2423. On Sun, 5 Mar 1995, Cuthalion / Sliced Bread wrote:
  2424.  
  2425. > Date: Sun, 5 Mar 95 21:51 EET
  2426. > From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  2427. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za>
  2428. > Subject: [INERTIA-TALK:1703] Re: MEGAEM & ULTRAMID
  2429. > /***************************************************************
  2430. > *** Jesse Morris *** enrico@max.tiac.net *** jmorris@ace.com ***
  2431. > ***************** Cuthalion / Sliced Bread  *******************/
  2432. > On Sun, 5 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  2433. > > 
  2434. > > MEGAEM and ULTRAMID are two of the emulations the Gravis comes with that 
  2435. > > allows the GUS to use Soundblaster, Roland Sound Canvas, General Midi, 
  2436. > > and a few other different sound card's codes.  That way, if a games you 
  2437. > > have  doesn't support Gravis Ultrasound (and many don't) all you have to 
  2438. > > do is run MEGAEM and/or EMUSET or ULTRAMID, and set your game up for, 
  2439. > > say, a Roland Soud Canvas.
  2440. >     Not true.  UltraMid is not an emulation TSR.  It is a TSR that 
  2441. > allows software to interface the GUS without having to know anything 
  2442. > about the hardware.  I think it is basically a midi player that gets told 
  2443. > "Start palying THIS midi."  The software must support UltraMid for it to 
  2444. > be used.  (It is often used in conjunction with tolder versions of AIL or 
  2445. > miles drivers.)
  2446. Thanks for clearing that up.  I've never used Ultramid on my MAX before.
  2447.  
  2448. twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  2449. "Don't Drink and Derive"
  2450.  
  2451.  
  2452. -----------------
  2453.  
  2454. Date: Mon, 6 Mar 95 00:07 EET
  2455. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  2456. Subject: [INERTIA-TALK:1713] Re: MIDI? Why? 
  2457.  
  2458. On Sun, 5 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  2459.  
  2460. > Date: Sun, 5 Mar 95 21:36 EET
  2461. > From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2462. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za>
  2463. > Subject: [INERTIA-TALK:1699] Re: MIDI? Why? 
  2464. > On Sun, 5 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  2465. > > The way I see it, MIDI was never meant for the Personal Computer.  MIDI 
  2466. > > stands for Musical Instruments Digital Interface.  Where's the Musical 
  2467. > > instrument?  After playing with a true MIDI Synthesizer, even my GUS MAX 
  2468. > > diminishes is stature.  Just as the .mod format would never work for a 
  2469. > > guitar, keyboard, or EWI (electronic wind instrument), MIDI never did 
  2470. > > work with the personal computer.  It's convenient when the CPU has better 
  2471. > > things to do than audio mixing, like if you are playing DOOM, but for 
  2472. > > music, you might as well buy yourself a KORG O1/W or something of the 
  2473. > > like, because I have yet to see a PC soundcard who's MIDI even comes 
  2474. > > close to comparing to a professional MIDI guitar, keyboard, or EWI.
  2475. > What's a KORG 01/W, and how much does it cost?
  2476. a KORG 01/W is just an example of a high-end MIDI synthesizer.  A few 
  2477. years ago it costed about $1800.00 Canadian.  I used It to write a song 
  2478. when I was in grade 11 as part of a course I took, and it was really 
  2479. impressive.  There is, however, probably musch better ones out now.
  2480.  
  2481.  
  2482. -----------------
  2483.  
  2484. Date: Mon, 6 Mar 95 00:31 EET
  2485. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  2486. Subject: [INERTIA-TALK:1717] Re: SB vs. GUS
  2487.  
  2488. On Sun, 5 Mar 1995, Thomas Axelsson wrote:
  2489.  
  2490. > I found a text-file about the AWE.. Read it if you want to.
  2491. > ------  Cut -----
  2492. > WARNING TO ALL PEOPLE WHO THINK THE SOUNDBLASTER AWE 32 IS A GOOD SOUNDCARD!!
  2493. > This documentation is made with the help of people who previously owned an
  2494. > AWE 32, a MIDI conference, and pure, hard demonstrations of the soundcard in
  2495. > local shops. So it isn't just bullshit! 100% of this is REALLY TRUE!!
  2496. [Cut]
  2497.  
  2498. The last word on the writers of this "warning" is that they are slowly
  2499. improving. They are no longer under a 24 hour watch and are recovering
  2500. nicely in the psychiatric ward at the hospital. Their Prozac dosages have
  2501. been reduced to a maintainance level and with luck they should start
  2502. receiving visits from friends and loved ones.
  2503.  
  2504. It seems that their obsession with their favorite sound card had caused
  2505. them to become severely obsessed and somewhat paranoid. This had the
  2506. unfortunate effect of causing them to have wild delusions and incoherant
  2507. and unobjective behavior. We tried to stop them from exposing their sad
  2508. illness to the whole world but before we could stop them, they had posted
  2509. this message to a small ftp site in Wales where it was picked up and
  2510. spread by innocents who do not know how sick those foks are. Please pray
  2511. for their speedy recovery and if you would like to contribute their get
  2512. well fund, please call the phone number below or email your charge card
  2513. number along with the amount that you wish to donate. 
  2514.  
  2515. >  (+31-35-837350 / 28k8 and e-mail : bad_news@dds.nl)
  2516.  
  2517. Thank you for your understanding and support in this difficult time.
  2518.  
  2519. Sincerely,
  2520.  
  2521. --
  2522. ========================
  2523. Sam
  2524. eassa@earth.execpc.com 
  2525. ========================
  2526.  
  2527.  
  2528. -----------------
  2529.  
  2530. Date: Mon, 6 Mar 95 00:24 EET
  2531. From: Bushy <dmaund10@alsvid.scu.edu.au>
  2532. Subject: [INERTIA-TALK:1715] Sound Blaster dead
  2533.  
  2534.  
  2535. Do any of you guru's out there have any idea why my Sound Blaster v2.0
  2536. died on Saturday?
  2537.  
  2538. I realise that this is way off topic, but I just thought that it might
  2539. also be a bit different than from reading GUS vs SB all the time.
  2540.  
  2541. I was using FT2 to sample straight from an FM radio station (dont ask
  2542. why...). Turned it off, and next time I booted me machine (386'sx), the
  2543. amplifier on the board is dead.
  2544.  
  2545. Using 2500% Amplification on Inertia nearly gives the normal sound output,
  2546. since I have 12" speakers connected to the SB.
  2547.  
  2548. ..and dont tell me to turn up my volume. Because the power transistor on
  2549. the board is cactus. I just wanna know why it died.
  2550.  
  2551.  
  2552. (sorry again from being off topic about GUSvsSB in "Inertia-talk".)
  2553.  
  2554. Bushy '95.
  2555. -- 
  2556. -----Ever-wondered-where-bridge-toll-collectors-go-for-their-toilet-break?----
  2557.  
  2558.                     Bushy '95. dmaund10@scu.edu.au
  2559.  
  2560.                       Real programmers use DEBUG.
  2561.  
  2562.  
  2563.  
  2564.  
  2565. -----------------
  2566.  
  2567. Date: Mon, 6 Mar 95 00:25 EET
  2568. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  2569. Subject: [INERTIA-TALK:1716] Re: MEGAEM & ULTRAMID
  2570.  
  2571. On Sun, 5 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  2572.  
  2573. > Date: Sun, 5 Mar 95 21:52 EET
  2574. > From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2575. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za>
  2576. > Subject: [INERTIA-TALK:1704] Re: MEGAEM & ULTRAMID
  2577. > On Sun, 5 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  2578. > > Applaud your friend!  Everybody I know who has a Gravis, is quite 
  2579. > > impressed with it.  I have a Gravis Ultrasound Max and I love it.  There 
  2580. > > are a few things about the MAX that, I believe, makes it a much better 
  2581. > > buy than the AWE32: 3D Holographic Sound, GF1 mixing chip (amatuer 
  2582. > > programmers love this), free developement kits (also a boon for 
  2583. > > programmers, thus making amateur programs, like demos and mod players 
  2584. > > easier to get), and it costs over a hundred dollars less.
  2585. > Correct me if I am wrong, but doesn't the AWE-32 comes with the ASP chip
  2586. > allowing you to get Q-Sound effects which are similar to the 3D holographic
  2587. > sound on the GUS Max?
  2588. I just asked a friend who has a !@#$ AWE32.  He says Q-sound is used by a 
  2589. lot a different technologies, ie. in the Arcade, and the ASP does support it.
  2590. There's also software techniques to get this surround sound, ie. DMP.  He 
  2591. hasn't seen much for support for this Q-sound, however, so all I can say 
  2592. is that it exists.
  2593.  
  2594. twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  2595. "Programmers get overlaid!"
  2596.  
  2597.  
  2598. -----------------
  2599.  
  2600. Date: Mon, 6 Mar 95 01:12 EET
  2601. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  2602. Subject: [INERTIA-TALK:1719] Re: Sound Blaster dead
  2603.  
  2604. On Mon, 6 Mar 1995, Bushy wrote:
  2605.  
  2606. > Do any of you guru's out there have any idea why my Sound Blaster v2.0
  2607. > died on Saturday?
  2608. > I realise that this is way off topic, but I just thought that it might
  2609. > also be a bit different than from reading GUS vs SB all the time.
  2610. > I was using FT2 to sample straight from an FM radio station (dont ask
  2611. > why...). Turned it off, and next time I booted me machine (386'sx), the
  2612. > amplifier on the board is dead.
  2613.  
  2614. Two possibbilities come to mind:
  2615.  
  2616. 1. Sheer coincidence.
  2617.  
  2618. 2. Your FM receiver has a "dirty" output. Some of the less expensive 
  2619. receivers do not filter the 19kHz stereo pilot and 38kHz stereo 
  2620. subcarrier. These frequencies may be different down under but will be 
  2621. close enough. What this means is that your poor SB was trying to pump 
  2622. supersonics into a reactive load (Your speakers). Power transistors are 
  2623. much less efficient at higher frequncies. This causes overheating and 
  2624. rapid destruction.
  2625.  
  2626. --
  2627. ========================
  2628. Sam
  2629. eassa@earth.execpc.com 
  2630. ========================
  2631.  
  2632.  
  2633. -----------------
  2634.  
  2635. Date: Mon, 6 Mar 95 01:01 EET
  2636. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  2637. Subject: [INERTIA-TALK:1718] Re: [NERTIA-TALK:1657] Re: GUS vs SB
  2638.  
  2639. On Sun, 5 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  2640.  
  2641. > Sorry if I insulted you, although I meant in general. I also have little money
  2642. > to spend. What do you mean by the Roland add-on for the SB-16?
  2643.  
  2644. If you have a SB-16 with the Wave Blaster connector you can plug onto it a
  2645. wavetable daughter board. Many companies have jumped on the original Wave
  2646. Blaster bandwagon and make these add-ons. AFAIK the following daughter 
  2647. boards are available for the SB-16 and clones with the WB connector:
  2648.  
  2649. Ensoniq --------- $100
  2650. TB Rio ---------- $120
  2651. Roland SCD-10 --- $125
  2652. MV Korg --------- $140
  2653. CL Wave Blaster - $180
  2654. Roland SCD-15 --- $210
  2655.  
  2656. These prices are approximate in U.S. Dollars. 
  2657.  
  2658. What these boards give you is instant hardware general midi compatibility
  2659. in DOS and Windows. No TSRs. And even the least expensive Ensoniq is said
  2660. to really rock. So when you configure your favorite game (Doom in my case)
  2661. you simply select "General midi" for your music card, SB-16 for your FX
  2662. card (now you know why they have two seperate selections) and you have
  2663. instant JHGS (Jaw Hitting Ground Syndrome).
  2664.  
  2665. This WB connector does not exist on the SB-16 Value Edition. If that's 
  2666. what you have, well, better luck next time.
  2667.  
  2668. --
  2669. ========================
  2670. Sam
  2671. eassa@earth.execpc.com 
  2672. ========================
  2673.  
  2674.  
  2675. > --
  2676. > Andrew J Ferrier
  2677. > Contact Me At:
  2678. > ==============
  2679. > 32 Wharfenden Way,
  2680. > Frimley Green,
  2681. > Camberley,
  2682. > Surrey,
  2683. > GU16 6PJ.
  2684. > ENGLAND
  2685. > Tel: (01252) 837814
  2686. > Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2687.  
  2688.  
  2689. -----------------
  2690.  
  2691. Date: Mon, 6 Mar 95 01:35 EET
  2692. From: Bushy <dmaund10@alsvid.scu.edu.au>
  2693. Subject: [INERTIA-TALK:1720] Re: Sound Blaster dead
  2694.  
  2695.  
  2696. Hussam Eassa says >
  2697. > supersonics into a reactive load (Your speakers). Power transistors are 
  2698. > much less efficient at higher frequncies. This causes overheating and 
  2699. > rapid destruction.
  2700.  
  2701. <sigh>. Thankyou, that explains it very well. Time for the soldering iron,
  2702. and multimeter. 
  2703.  
  2704. ..or a new GUS.
  2705.  
  2706. Bushy.
  2707.  
  2708.  
  2709.  
  2710. -----------------
  2711.  
  2712. Date: Mon, 6 Mar 95 05:54 EET
  2713. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  2714. Subject: [INERTIA-TALK:1723] Re: GUS...
  2715.  
  2716. On Sun, 5 Mar 95 10:47 EET, 
  2717. Jens Puchert  <jpuchert@mailbox.syr.edu> wrote:
  2718.  
  2719. >True.  We can't have SB compatible sound cards forever.  I mean, heck, 
  2720. >eventually someone's gotta realize the implications and make something
  2721. >better.
  2722.  
  2723. You could take a good step by adding GF1 and AWE32 support to your product 
  2724. and not treating every card like a Sound Blaster or compatible.
  2725.  
  2726. --
  2727. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2728. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  2729.  
  2730.  
  2731. -----------------
  2732.  
  2733. Date: Mon, 6 Mar 95 05:52 EET
  2734. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  2735. Subject: [INERTIA-TALK:1721] Re: GUS vs SB
  2736.  
  2737. On Sat, 4 Mar 95 21:44 EET, 
  2738. Andrew Ferrier  <andrewf@searchme.demon.co.uk> wrote:
  2739.  
  2740. >No it's not - because I suspect people who follow the demo scene (i.e. people
  2741. >who subscribe to this list) have a lot of money to spend and are therefore
  2742. >going to get GUSes.
  2743.  
  2744. It's not like the GUS costs much more than the SB16 which is the #2 card 
  2745. behind GUS on the survey.
  2746.  
  2747. --
  2748. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2749. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  2750.  
  2751.  
  2752. -----------------
  2753.  
  2754. Date: Mon, 6 Mar 95 05:53 EET
  2755. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  2756. Subject: [INERTIA-TALK:1722] Re: Midas
  2757.  
  2758. On Sun, 5 Mar 95 02:31 EET, 
  2759. Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  2760.  
  2761. >> Yes, M4W has no GUS support while Midas does.  GUS users will want to 
  2762. >> switch over.
  2763. >Or convince our friend Jensi to add GUS support. I'd prefer that because I 
  2764. >like the interface, the accuracy and the file management that M4W offers.
  2765.  
  2766. I've asked Jensi to add GUS support but I guess he dosen't care, I'm happy 
  2767. with Midas, if MOD4WIN eventually supports the GUS I may or may not switch 
  2768. back.  I prefer to do my file management from DOS.
  2769.  
  2770. --
  2771. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2772. "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  2773.  
  2774.  
  2775. -----------------
  2776.  
  2777. Date: Mon, 6 Mar 95 06:42 EET
  2778. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  2779. Subject: [INERTIA-TALK:1724] Re: Midas
  2780.  
  2781. On Mon, 6 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  2782.  
  2783. > On Sun, 5 Mar 95 02:31 EET, 
  2784. > Hussam Eassa  <eassa@earth.execpc.com> wrote:
  2785. > >> Yes, M4W has no GUS support while Midas does.  GUS users will want to 
  2786. > >> switch over.
  2787. > >Or convince our friend Jensi to add GUS support. I'd prefer that because I 
  2788. > >like the interface, the accuracy and the file management that M4W offers.
  2789. > I've asked Jensi to add GUS support but I guess he dosen't care, I'm happy 
  2790. > with Midas, if MOD4WIN eventually supports the GUS I may or may not switch 
  2791. > back.  I prefer to do my file management from DOS.
  2792.  
  2793. I think Jensi is facing a dilemma. (I know he'll get mad at me for what 
  2794. I'm about to say, sorry Jensi :-) But Jensi is a Windows man. I sense that 
  2795. he is counting the seconds 'till DOS is dead. The dilemma is that if you 
  2796. espouse a unified driver based O.S. then you should not make exceptions 
  2797. for any given hardware. Yet, many people would love hardware specific 
  2798. support in M4W. I would like to see it for the GUS and the AWE-32. I'm 
  2799. sure others would like to see it for the maui, tropez the ATP and other 
  2800. yet to be dreamed of hardware. So how do you reconcile the two? 
  2801.  
  2802. I still think the file management in M4W is very appealing. I usually 
  2803. download everything on a.b.s.mods. To sort through that while playing 
  2804. them is a lot more effective than listening to a tune, making a note 
  2805. whether to archive it or keep it on the hard disk and then go on to the 
  2806. next one. 
  2807.  
  2808. --
  2809. ========================
  2810. Sam
  2811. eassa@earth.execpc.com 
  2812. ========================
  2813.  
  2814.  
  2815.  
  2816. -----------------
  2817.  
  2818. Date: Mon, 6 Mar 95 06:58 EET
  2819. From: ammirata@conicit.ve (Kenneth Isaacs)
  2820. Subject: [INERTIA-TALK:1725] Re: GUS vs SB 
  2821.  
  2822. >> People who read INERTIA-TALK, isn't that obvious?
  2823. >
  2824. >No it's not - because I suspect people who follow the demo scene (i.e. people
  2825. >who subscribe to this list) have a lot of money to spend and are therefore
  2826. >going to get GUSes.
  2827. >--
  2828.  
  2829. You are wrong, i like demo scene but have only a 386 dx 40 with SB Pro and 2
  2830. hd 40mb, 5mb ram , if it is good computer for a people with money you are
  2831. wrong :-). i Hope i can buy a 485/dx2 50 mhz someday but for now :-(!! 
  2832.  
  2833.  
  2834.  
  2835.  
  2836. Kenneth Isaacs
  2837. Electro
  2838. 54-02-963-71-37
  2839. ammirata@dino.conicit.ve
  2840.  
  2841.  
  2842. -----------------
  2843.  
  2844. Date: Mon, 6 Mar 95 07:22 EET
  2845. From: Bushy <dmaund10@alsvid.scu.edu.au>
  2846. Subject: [INERTIA-TALK:1726] Re: GUS vs SB
  2847.  
  2848. > >No it's not - because I suspect people who follow the demo scene (i.e. people
  2849. > >who subscribe to this list) have a lot of money to spend and are therefore
  2850. > >going to get GUSes.
  2851. > >--
  2852. > You are wrong, i like demo scene but have only a 386 dx 40 with SB Pro and 2
  2853. > hd 40mb, 5mb ram , if it is good computer for a people with money you are
  2854. > wrong :-). i Hope i can buy a 485/dx2 50 mhz someday but for now :-(!! 
  2855.  
  2856. Your quite correct. I am not generalising... but most, or at least some
  2857. of the people who are in the demo scene are around 18 to 25 years of age.
  2858. (around that age....give or take a few).
  2859. Most people around the ages of 18 to 25 are students... go to university/
  2860. college/school/whatever... and most students are BANKRUPT!!
  2861. We find whatever we can get... (though I am not sure how a few bankrupt
  2862. students get the Pentium 90's with the 16 meg RAM, 4xCD-ROM, 1gig HD etc.)
  2863. Myself?... I consider myself lucky with a 386sx-16, 2 meg ram, 40mb HD,
  2864. 80mb HD, and a buggered up SB v2.0.
  2865.  
  2866. Bushy.
  2867.  
  2868.  
  2869.  
  2870. -----------------
  2871.  
  2872. Date: Mon, 6 Mar 95 14:41 EET
  2873. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  2874. Subject: [INERTIA-TALK:1731] Re: S3m and GUS Patches
  2875.  
  2876. >Yeah,
  2877. >    That sounds great.  Where can I get the program to save/load WAVs
  2878. >and RAW from MODs?
  2879.  
  2880. try scream tracker 3.2 !! (or any other tracker that can load MODs, for that 
  2881. matter)
  2882.  
  2883. Joost.
  2884.  
  2885.  
  2886. -----------------
  2887.  
  2888.